全球第一大游戏发行商EA公司的CEO John Riccitiello今年4月刚刚上任,近日他接受了华尔街日报的专访,表达出了他对游戏业界的一种担心,认为开发商正在逐渐远离玩家。
“我们能把人烦死,我们做的游戏越来越难玩。”这是John Riccitiello最直白的表述。尽管EA出品过无数脍炙人口的游戏作品,但Riccitiello很明白,必须做出变革。除了斥责游戏“烦人”之外,他还表示游戏产业必须通过新的销售策略来吸引普通玩家,改变目前游戏对于大部分玩家来说流程过长,无法完成,售价却过于昂贵的弊端。
“还有,整个产业现在缺少创新。许多作品和去年的游戏看起来差不多,甚至和许多年前的作品也没什么两样。”同时,他表扬了Activision出品的《吉他英雄》系列,Vivendi的《魔兽世界》和Viacom的《Rock Band》。他认为,如果不推出更多高质量创新的游戏作品,游戏的吸引力有被社区网站、iPod甚至新款手机超越的危险。
Saturday, July 14, 2007
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