Saturday, March 31, 2007

Friday, March 30, 2007

福布斯全球企业TOP 2000

今天,著名财经杂志《福布斯》评出了全球企业的2000强排行榜,该榜单按照公司的销售额、利润、资产和市值排名,自然各种金融企业占尽优势,花旗集团最终排名第一。

此次的2000家企业中,中国公司占到131家,其中大陆企业44家,香港企业45家,台湾企业42家。中国公司排名第一的是中国石油,位列第41。国内四家电信运营商悉数上榜,中国移动排名第89,中国电信第181,中国网通第401位,中国联通第542。

IT企业方面,排名最高的是巨头IBM,位列第42位,被归为软件与服务业。

福布斯全球企业TOP2000 前十位

1. 花旗集团
2. 美洲银行
3. 汇丰银行
4. 通用电气
5. JP摩根
6. AIG美国国际集团
7. 埃克松美孚
8. 荷兰皇家壳牌
9. UBS瑞银集团
10. ING集团

半导体行业10强(括号内为TOP2000排名)

1. 三星 (63)
2. Intel (105)
3. 台积电 (310)
4. Applied Materials (492)
5. 意法半导体 (528)
6. 京瓷 (555)
7. 海力士 (625)
8. 美光 (851)
9. 英飞凌 (921)
10. ASML (950)

另:AMD公司排名1109,NVIDIA排名1275

软件与服务业10强

1. IBM (42)
2. 微软 (66)
3. 甲骨文 (205)
4. Google (289)
5. SAP (357)
6. First Data (407)
7. Electronic Data Sys (518)
8. 软银 (562)
9. 雅虎 (582)
10. 赛门铁克 (728)

科技硬件和装备类10强

1. 惠普 (55)
2. 思科 (103)
3. 诺基亚 (135)
4. 摩托罗拉 (152)
5. 松下 (160)
6. 索尼 (164)
7. 爱立信 (185)
8. 戴尔 (194)
9. 苹果 (242)
10. 东芝(307)

电信业10强

1. 美国AT&T (29)
2. 美国Verizon (38)
3. 西班牙Telefonica (46)
4. 德国电信 (56)
5. 日本NTT (58)
6. 法国电信 (67)
7. 中国移动 (89)
8. 意大利电信 (95)
9. 英国BT (161)
10. 墨西哥America Movil (177)



http://www.forbes.com/lists/2007/18/biz_07forbes2000_The-Global-2000_Rank.html

苹果iPhone上市日期:6月11日

尽管乔布斯在一月的Macworld展会上已经放话iPhone将在六月份上市,但直到今天也没有人清楚确切的日期。近日,Cnet News.com从iPhone在美国的独家运营商Cigular(AT&T)的一位客户服务经理处得知,iPhone的准确上市日期为6月11日。

这个日期看起来非常合理,因为6月11日正是苹果WWDC全球开发者会议开幕的日子,选择这样的日子上市,和WWDC交相呼应,绝对是吸引大众和媒体眼球的好方法。根据目前的消息,WWDC的主要看点将会是Mac OS X 10.5 Leopard的正式发布,而如果iPhone真的在当天上市,则这一新闻无疑将是WWDC第一天的最大主题。


 
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下载:AMD GDC07官方演示文档

本月5日到9日,美国旧金山举行了GDC 2007游戏开发者大会,其间召开了多次游戏技术会议和主题演讲。近日,AMD在其网站上公布了其所有GDC演讲的文稿,可以供游戏开发、显卡技术的爱好者研究学习。

以下均为PDF文档下载

Dan Ginsburg 《OpenGL ES 2.0 : Start Developing Now》
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/GDC2007_Ginsbug_Dan_OpenGL_ES_20.pdf

高级Direct3D指南日专题:

Guennadi Riguer 《DirectX10: Porting, Performance and “Gotchas”》
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/Riguer-DX10_tips_and_tricks_for_print.pdf

Natalya Tatarchuk 《The Importance of Being Noisy: Fast, High Quality Noise》
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/Tatarchuk-Noise(GDC07-D3D_Day).pdf

Carsten Wenzel(Crytek公司) 《Real-time Atmospheric Effects in Games Revisited》
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/D3DTutorial_Crytek.pdf


AMD赞助会议:

Johan Andersson(DICE公司)及Natalya Tatarchuk 《Frostbite Rendering Architecture and Real-time Procedural Shading & Texturing Techniques》
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/Andersson-Tatarchuk-FrostbiteRenderingArchitecture(GDC07_AMD_Session).pdf

Holger Gruen 《Performance Profiling with AMD GPU Tools: A Case Study》
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/PerfProfilingCaseStudy.pdf


Jeremy Shopf 《Procedural Tools and Techniques for Current and Future Game Platforms(第一部分)》
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/Shopf-Procedural.pdf

Jonathan Zarge及Seth Sowerby 《AMD Graphics Developer Performance Tools》
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/Zarge_Sowerby_AMD_Graphics_Performance_Tools_web.pdf

Eidos所有PS3大作推迟至2008

Eidos公司近日确认,他们将不会在2008年之前推出他们的PS3平台上绝大部分主要游戏作品,原因是公司认为PS3主机的保有量还不够高。

公司是在发布2006年下半年财报时宣布这一决定的。公司CEO Jane Cavanagh说:“我们相信PS3将是一款成功的平台,我们也在不断开发基于该平台的技术和产品。但是,因为我们并不相信PS3的装机量在我们的2008财年下半年前会达到足够高的水平,因此公司主要PS3平台游戏作品将不会在此之前发售。”同时,她还表示同样相信Xbox 360和Wii的成功前景,Eidos的首款Wii游戏将在今年春天上市。

Eidos公司去年下半年收入为7450万英镑,相比05年同期的5010万镑有显著的提高。公司亏损1790万镑,比前一年下降了2百万镑。公司预计新平台的推出,在五年的时间内都会促进公司的发展。

日本游戏销售TOP10

以下为日本媒体透露出的日本游戏销售周排行榜,日期为3月19到25日。从中我们可以看出两点,一是他们热爱“无双”系列游戏,这款《无双大蛇》收录了《真三国无双》和《战国无双》中的人物,一上市便拔得头筹。二是日本人热爱NDS,前十名中占到6款。

具体榜单:

01. 《无双大蛇》 (PS2) -销量 406247 /新上市
02. 《耀奇岛DS》 (DS) -销量 100812 /总销量 535770
03. 《龙珠Z 遥远的悟空传说》 (DS) -销量 65203 /新上市
04. 《益智大词典DS》 (DS) -销量 64,005 /总销量 135,706
05. 《怪物猎人Portable 2nd》 (PSP) -销量 51,952 /总销量 1,052,550
06. 《Wii Sports》 (Wii) -销量 46,362 /总销量 1,250,596
07. 《蜡笔小新DS 暴风呼唤的蜡笔涂鸦大作战》 (DS) -销量 38,413 /新上市
08. 《Layton教授之不可思议的村庄》 (DS) -销量 37,912 /总销量 335,300
09. 《Wii Play》 (Wii) -销量 37,289 /总销量 1,070,334
10. 《新超级马利奥兄弟》 (DS) -销量 25,184 /总销量 4,257,646

在前30名的榜单中,DS游戏更是疯狂的占到了22款。Xbox 360和PS3都仅有一款游戏上榜,分别是排在第19名的《装甲核心4》 (Xbox 360)和第22名的《高达无双》 (PS3)。



 
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碳纳米管可能代替铜制散热片

美国Rensselaer理工学院和芬兰Oulu大学的研究人员日前宣布,他们使用碳纳米管制造的散热片,给以后的芯片散热创造了一个新方向。

他们首先制造了1.2毫米长的多层碳纳米管薄膜,然后使用激光雕刻出了10x10的散热鳍片阵列,形态和我们经常在主板芯片组上看到的散热片几乎一模一样,只是尺寸要小得多。

研究人员表示,将这一超微型散热片连接在测试芯片上时,就算没有其他任何散热器,也能带走11%的芯片热量,而当其表面通过氮气流的时候,这一效率提升到了19%。

从效率和目前的性价比来说,铜是制造散热片的最佳材料。但随着半导体技术的发展,芯片的尺寸越来越小。当尺寸小到一定程度的时候,铜等金属材料就变得不够坚硬容易弯曲,而碳纳米管此时则是理想的散热片制造原料。


 
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Nokia手机新款3弹齐发

今天,芬兰诺基亚公司发布了三款手机新品,分别为5700 XpressMusic,5070和7088。

首先,5700是一款3G音乐手机,继承了3250上的旋转机身设计,可以在音乐播放器、手机和相机形态间随意变化。支持最大2GB MicroSD卡存储音乐,用蓝牙立体声耳机或是3.5mm接口有线耳机收听。支持的音乐格式包括WMA、MP3、AAC和eAAC+,甚至支持DRM保护的WMA文件。

5700内置2百万像素摄像头,UMTS高速网络。Symbian S60操作系统更是让这款手机有了更多的扩展空间。

诺基亚公司称,5700将在今年第二季度上市,售价约350欧元,约合3600元人民币。




5070是一款低端入门级产品,标榜趣味性,主要面向青少年市场。

5070各项基本功能俱全,包括摄像头,Nokia Xpress Audio语音短信,立体声耳机收听FM电台,MP3铃声等。

5070的通话时间为3.5小时,待机达到12天。预计在二季度上市,售价仅100欧元,约合1000元人民币。




7088是诺基亚针对CDMA制式市场推出的第一款“倾慕”系列手机,以简约典雅的设计取胜。

7088的外壳为仿皮革质感,导航键使用了类金属的触摸摇杆,内置LED闪光灯摄像头,128x160像素屏幕。

7088二季度将在全球各大使用CDMA制式的市场上市。



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数据传输世界纪录 25.6Tb/s

阿尔卡特朗讯公司28号在加州Anaheim举行的OFC/NFOEC会议上宣布,公司美法两国科学家联手,成功使用单根光纤创造了新的数据传输速度世界纪录,达到25.6Tb每秒。

研究人员在这个光纤上使用波分复用技术,划分为160个信道达到了这一惊人速度,并在这一速度下将数据传输通过了3条80公里长的跨度,相当于每秒传输600张DVD。该成绩远远超过了之前2006年9月创造的14Tb/s的纪录。参与此项试验的还有日本国家信息和通讯技术研究院,以及住友大阪水泥株式会社。

Intel越南封装测试工厂动工

美联社越南河内报道,Intel投资10亿美元,计划在越南南部商业区开设的封装测试工厂,本周三破土动工。

该厂面积46000平方米,最早去年11月宣布。整个工程预计将在2009年中完工。到时该厂将雇佣4000名工人,成为越南境内的首家半导体企业,也是Intel在亚洲的第六家封装厂。

2006年,越南依靠计算机和电子设备的出口挣到了18亿美元,较05年上涨24%。

奢华Vertu手机推法拉利限量版

Vertu是诺基亚旗下的奢侈手机品牌,全部以手工打造,仅在全球专卖店销售,机主无论身处何时何地,都可以一键呼叫私人助理服务。Vertu自诞生以来,就和赛车运动结缘,曾推出过多款赛车和赛道纪念版。近日,为了纪念法拉利公司诞辰60周年,Vertu又将推出法拉利限量版。

该限量版机型设计修改自Vertu Ascent,全名Vertu Ascent Ferrari 1947 Limited Edition。机身正面下方刻有法拉利著名的跃马Logo,背面辅以黑色或红色的真皮,印制法拉利字样。在背板上,还用铝制成了仿法拉利跑车刹车踏板的图案。

Vertu法拉利纪念版限量1947台,代表Enzo Ferrari先生造出第一辆法拉利跑车的年代。该机将从6月起在Vertu全球专卖上市销售。价格么,要知道非限量版的Vertu一般都在6000美元左右,所以这个就……



 

 

 

 
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传R600 3DMark 06得分超11400

消息灵通人士Fuad Abazovic近日宣称,他得到了目前R600在3DMark 06下的测试分数,超过11400分,测试平台包括Intel Core 2 Quad QX6700和2GB内存。

当然,目前的驱动程序还未完善,该成绩还有提高的空间。但就目前的表现来看,已经具备抵抗G80的能力。在他们之前的测试中,Geforce 8800 GTX的3DMark 06得分约在10600左右,超频后达到11100。

Thursday, March 29, 2007

24广角千万防抖 理光GX100发布

28号,理光公司在东京发布了他们的新款数码相机Caplio GX100,作为GX8的继任者,GX100还吸收了许多专业机型GR D上才有的特性,力图把它打造成一款接近专业水准的全手动掌上DC。

GX100使用了1001万像素的1/1.75英寸CCD,镜头为11片7组包括一片非球面和高折射率、低色散镜片,换算焦距为24-72mm(F2.5-4.4),仅厚25mm的它也成为世界上最小巧的拥有24mm超广角的数码相机。在安装附加广角镜之后,GX100更是可以达到业界罕见的19mm超广角。

GX100使用了新“Smooth Imaging Engine II”芯片,支持全手动操作,支持RAW(DNG)/JPEG存储,3:2或1:1图像比例。内置2.5寸23万像素液晶,26MB内存,支持SDHC/SD卡扩展,支持锂电池或AAA电池供电。

GX100支持的附件,除了刚才提到的19mm广角附加镜外。还有一款独特的LCD取景器,在热靴上安装,类似于EVF提供100%无视差取景功能,对户外取景十分有利。并且这款VF-1取景器直接包含在GX100的销售套装之内。

GX100将在4月下旬上市,日本售价8万日元左右,约合人民币5300元。



 

 

 

 
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80GB硬盘 索尼计划PS3“精英版”?

微软前日发布了新的Xbox 360精英版,提供HDMI输出和120GB硬盘。目的很明显,那就是和已经拥有数字高清输出及大容量硬盘的索尼PS3相抗衡。索尼自然不会坐以待毙,只是目前还没有其应对办法的确切消息。

近日,索尼今年3月2号向美国联邦通讯委员会(FCC)递交的申请书被披露了出来。使用无线技术的通讯和电子产品要在美国上市销售,必须通过FCC的认证许可。而此次的申请目的是对PS3的设计作出修改,第一项,是要修改PS3内部蓝牙天线的设计,目的很可能是改善SIXAXIS无线手柄的信号状况。

另一项改动则尤为引人关注,索尼宣称将增加一款型号为CECHE01的PS3主机,该新款修改自CECHA01即目前的60GB版本,其区别仅仅在于更换为80GB硬盘。看来,索尼终于开始对区区20GB和60GB的硬盘容量不满意了,也要推出自己的“精英版”。之前就有传言,PS之父久多良木健希望推出250GB容量的PS3主机。因此,因此,80GB版本PS3甚至有可能是为了代替20GB版作为低端型号,而后继还会有更大硬盘容量的PS3主机问世。

到目前为止,除了这封申请书外,还没有任何关于80GB版PS3的确切消息。



 
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苹果最“热”产品出炉:AppleTV

苹果刚刚开始发售的机顶盒产品AppleTV近期引起了广泛的关注,除了它的媒体播放能力之外,由于其使用类PC的硬件架构,破解进展迅速,引发了人们的许多遐想。既然它可以干这么多的事情,包括媒体播放,上网,作服务器,甚至打《魔兽世界》,买回来岂不超值。

但几天来,许多用户也发现了AppleTV的一大问题。那就是,AppleTV几乎可以说是苹果最“热”的一款产品,尽管大量使用笔记本电脑元件,但由于苹果对设计的“固执”,没有安置任何一个通风口,完全依靠外壳散热,发热量惊人。为此,Digital Trends网站用红外摄影的方式给出了证据。

图中左方为苹果MacBook Pro笔记本电脑,右上方为AppleTV,右下方为LaCie外置硬盘,每张中都有拍摄者的手来对比人体体温(有两张中的手因为刚拿过热咖啡杯而温度异常)。

AppleTV启动后

AppleTV经过30分钟播放

AppleTV进入休眠状态15分钟

AppleTV进入休眠状态30分钟

AppleTV关闭后10分钟

用手触摸AppleTV后

经测量,在运行时,AppleTV表面的平均温度为40.15C,休眠状态下为36.58C,测试中的最高温度达到44.27C。可以想见其内部又有多么酷热。因此,建议所有AppleTV用户都不要将其安置在密闭或被其他物体覆盖的环境下,以免过热造成损坏。



 

 

 

 
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微软发布Deepfish手机浏览器 抵抗iPhone

今天,微软公司在O'Reilly新技术会议(eTech)上,发布了一项新的移动电话软件技术,名叫Deepfish,能够在手机上带来接近于桌面PC的网络浏览体验。

用过的朋友都知道,目前使用手机浏览网页都有着这样那样的麻烦,比如由于屏幕过小无法显示整个页面,因带宽原因而速度缓慢,但专为手机浏览设计的页面又过于简陋。Deepfish就是为了解决这样的问题而来,能够和PC一样完整显示HTML网页,分块放大缩小,用摇杆模拟鼠标操纵,优化移动上网带宽和网页打开速度,提供和地址栏导航等等。从功能上来看,我们发现Deepfish非常类似于苹果iPhone展示中的浏览器,或许这就是微软对于iPhone的回应。

Deepfish目前处在预览阶段,可以到微软的Live Lab网站免费下载,安装在Windows Mobile 5.0以上的Smart Phone或Pocket PC上,也可以在安装有.NET Framework 2.0,ActiveSync 4.0+或是Windows Mobile Device Center(WMDC) for Vista的PC上安装进行试用。

http://labs.live.com/deepfish/default.aspx


 
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看手机 识人品 手机品牌性格调查

悉尼先驱晨报报道,研究机构Nielsen Media Research近日在澳大利亚对人们使用的手机品牌做了一次调查,从中得出的结论是,人们使用的手机品牌可以给他人一个清晰的印象,就像穿的衣服一样。

调查负责人Jody Loughlin说:“每家手机厂商都拥有广泛的客户类型,但某品牌总是会吸引特定的群体,选择一个品牌的手机几乎可以清楚地说明一些你的特征。”

在现在这样的年代,你的穿戴表现了你的地位,手机则已经是穿戴时尚中不可缺少的一环。根据他们的调查,手机品牌的争夺已经不仅仅是性能、功能、性价比等的比拼,而是一种风格类型的区分,就像不同人选择不同风格的衣服一样。而随着下半年苹果手机iPhone的上市,这种手机时尚的争夺更将愈演愈烈。

以下是他们调查得出的关于手机品牌对人印象的结论,虽然可能代表了一部分澳大利亚人的倾向,但终究还是会有一些共通性。

诺基亚:家庭观念,中年白领,追求平衡,关心健康
摩托罗拉:关注时尚,小于24岁,追求乐趣,个人主义
索尼爱立信:野心勃勃的年轻人,专业人士,追求成功,个人主义
LG:妈妈最爱,家庭妇女(妇男),追求成功,追求幸福
三星:年轻女性,关注事业,追求成功,追求乐趣

广达自己要造200美元笔记本

广达目前是全球最大的笔记本代工制造企业,OLPC计划免费发放给发展中国家儿童的150美元笔记本电脑目前就是由广达制造的。但公司还计划,将自行制造200美元的低价笔记本进行销售。

广达总裁王震华本周二表示,OLPC的设计理念可以被充分利用起来,制造出可以进行商业化销售的笔记本电脑,仍然比目前的各种型号要便宜得多。

王震华在接受金融时报采访时说:“我们正处在一个恰当的时间,可以发布一款类似于OLPC的商品化笔记本。”并表示已经有多家客户希望销售这样的产品。

他表示,这样一款产品将不仅限于发展中国家,“发达国家里也有许多穷人。”对于这样一款超低价笔记本的配置,他表示,最便宜的型号可能不包含硬盘,只有小尺寸的屏幕,并且和OLPC一样使用开源软件。

苹果双启动BootCamp 1.2 支持Vista

苹果公司为Mac机准备的双启动软件Boot Camp今天推出了最新版本1.2 Beta,最大更新就是正式支持在Mac机上安装Windows Vista。

尽管在之前版本的Boot Camp下也可以安装Vista,但驱动的问题许多无法解决。之前也有消息说,苹果为了等待Boot Camp对Vista的支持,有可能推迟下代Mac OS X操作系统,也就是整合正式版Boot Camp的Leopard的上市。而今1.2版已经推出这种支持,虽然仍为Beta版,但也可视作Leopard为期不远的标志。

目前,通过Boot Camp仅支持32位版本的Vista在Mac机上安装。其他更新还包括,改进了多款苹果机特殊硬件的Windows版驱动,支持Windows下iTunes和Windows Media Player使用苹果遥控器操作,改进了键盘的多语言支持(包括中文),另外还在Windows系统栏中增加了Boot Camp信息的图标。

Boot Camp 1.2 Beta容量为138MB,推荐所有双系统的Mac用户更新。已经安装过Windows系统的用户在升级Boot Camp后,只需要重新刻录Windows版驱动光盘,就可以享受到更完美的Windows支持。

http://www.apple.com/macosx/bootcamp/


 
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微软:Wii玩家都是小孩子

当谈到三大主机之争的时候,站在聚光灯下的总是索尼,或者说PS3总是惹事生非的那一家。微软前日发布了479美元的Xbox 360精英版,索尼便回应说:“PS3时目前唯一的精英游戏系统,微软正在试图赶上我们。”当提到目前销量最佳的Wii的时候,索尼的高管则把Wii称作“冲动购买的”行为。

现在,微软也要来搅这摊浑水。微软Xbox平台及Xbox Live的集团产品经理John Rodman近日说到:“我们没有感觉到Wii的客户和Xbox的客户是同一群人。我们认为,当Wii玩家到了14岁,他们就会想玩点别的了。”还宣称,Xbox 360的玩家是那群认真地玩家,60%的Xbox 360万家都会登陆Xbox Live服务。

那么,你们真的认为Wii玩家都是小孩子么?这句话恐怕要惹到许多人了。



 
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《GRAW 2》导致Xbox 360致命三红

Xbox 360玩家都知道,一旦自己的主机面板出现三盏红灯,就意味着360出现了致命的硬件问题,保期内的主机只能退回厂商,而国内由于没有正规行货,一旦出现此问题更为麻烦。这就是被国外玩家称为“死亡红环”,国内称为“三红”的现象。目前关于出现此问题的原因说法不一,许多玩家都希望今后升级65nm处理器的Xbox 360能解决此问题。

近日,育碧公司向外界宣布,他们近期上市的热门360游戏《GRAW 2》(《幽灵行动:尖峰战士2》)出现了重大问题。许多玩家都反映,在进行该游戏一段时间之后,会莫名出现死机,无论单机或联机游戏都会出现此问题。而如果继续游戏,则很有可能出现致命的三红故障,彻底导致主机瘫痪。

Ubi目前还没有查清此问题的原因,以及是否这些玩家的三红问题和《GRAW 2》游戏有关。公司告知用户,希望他们在出现这一问题后,能够主动联系育碧客服报告自己的情况,公司会在调查事件原因后给出解决方案。

在此提醒国内玩家,在没有查明原因之前,尽管这是一款非常诱人的游戏,还是暂时把它搁置起来吧。

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3291043913/m/5021011345/p/1


 

 
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Wednesday, March 28, 2007

对抗iPod nano 三星K3晶莹多彩

三星公司近日在韩国发布了新款MP3播放器产品Yepp K3“COLOR”,无论从尺寸、设计还是容量来看,明显可以看出是为了对抗苹果iPod nano而来。

K3的外壳采用类似于第一代iPod nano的半透明材质,但既然名叫“COLOR”,自然拥有更多的色彩。配置方面,它采用了1.8英寸彩色OLED屏幕,触摸按键操控,支持FM收音机,支持MP3,WMA,OGG音乐播放,文本和JPEG图片浏览。共有1GB、2GB和4GB等多种容量。

三星Yepp K3“COLOR”已在韩国上市。


 

 

 

 
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宽屏新规格 优派推28寸液晶屏幕

最早在年初的CES上展示过,优派的28寸宽屏液晶显示器产品近日在美国和台湾地区上市。从24、30到26、27,大屏幕宽屏液晶市场如今又添了一种新规格。

根据之前的消息,这款VX2835wm的实际屏幕尺寸为27.5英寸。其外观设计和其他VX系列完全相同,分辨率1920×1200,亮度500cd/m2,对比度1000:1,响应时间3ms(之前CES上公布的数据为8ms)。

另外,据称VX2835wm使用的显示接口为D-Sub和HDMI,支持HDCP。这又将是一款不支持DVI的大屏幕液晶产品。


 
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06年中国液晶市场报告 联想领先

根据专业显示器市场分析机构DisplaySearch的报告,2006年中国大陆的液晶显示器出货量达到1870万台。联想依靠其品牌PC的庞大销量,拿到了液晶显示器市场份额的第一名,占有率21.1%。06年液晶市场最大的趋势是,宽屏,尤其是19寸宽屏增长迅猛。尽管销量最大的仍是17英寸,达到56%,但19寸宽屏的市场占有率从05年的0增长到06年的14%。联想在19寸宽屏领域的领先地位保证了其整个市场占有率的优势。

整个2006年,全国台式显示器总销量为2760万台,较05年增长33%。液晶销量则从05年的910万台上升105%至1870万台。不断的降价和品牌竞争,以及新品如宽屏和高速相应液晶屏幕的推出,促进了液晶市场的壮大。DisplaySearch预计,07年全国台式显示器销量将达到3300万台,液晶2720万,CRT580万。液晶在市场上的占有率将达到83%,彻底和CRT拉开差距。更进一步,预计2010年,液晶屏幕在中国市场将达到93%。

从尺寸上来分析,17寸液晶继续统治市场,但19寸宽屏增长迅速,全年销售270万台,超过19寸普屏的250万台。19寸宽平液晶显示器在国内的两大制造商为联想和宏碁。而各尺寸的宽屏显示器占到液晶总市场的16%。DisplaySearch预测,该比例今年将上升至46%。

从品牌来看,联想、三星和Dell排名前三。

三星发布自动调节亮度手机液晶屏

以往我们也见到过可以根据外界光线自动调节屏幕亮度的手机产品,但这些手机都要安装专门的传感器来实现这一功能。三星公司今天宣布研发成功的新款手机液晶面板,则直接集成了亮度感应功能。

该屏幕为2.1英寸,QVGA(320x240分辨率),直接在面板框架中集成了三星自行研发的自适应亮度控制(ABC)技术,该模块厚度不到1毫米。其感应外界光线的强弱,发送至液晶控制IC,转化为控制液晶亮度的信号,液晶面板的LED背光随之改变。

三星预计及年下半年开始出货这种自动调节亮度液晶屏,除手机外,还可应用在PDA或便携媒体播放器上。


 
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