NVIDIA日前在一次会议上向媒体宣布,他们将收购一家名为RayScale的光线追踪技术开发商。
RayScale公司是一家去年才成立的新兴企业,创始者来自美国犹他州立大学。该公司开发了一套混合渲染器,同时使用光栅化技术和光线追踪技术进行图像渲染。图像中的反射效果全部是由光线追踪完成的,虽然目前还无法做到实时渲染。但该公司表示他们目前的工作主要是在为它增加功能,而非提高性能,因为他们并不担心未来实现实时渲染有任何的问题。
NVIDIA预计将在近日正式宣布该收购消息,但可以肯定距离光线追踪技术进入我们的日常游戏生活还有不短的距离。
Friday, May 23, 2008
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