Ubi Day上,育碧放出了一段《Far Cry 2》的技术演示视频,集中展示了游戏中应用的图形图像新技术。
《Far Cry 2》采用DUNIA引擎,已经确定是一款NVIDIA “The way it's meant to be played”游戏,因此这些新效果的应用应该会给下一代N卡的销售推波助澜。以下是它的7项主打技术:
开放世界场景。游戏中的场景非常巨大,玩家可以随意在其中游弋。
超远视距
程序化天空效果。游戏中的天空不再一成不变,而是有着各种真实效果。
动态天气系统。游戏中的雨雪(当然非洲不太可能出现了)风雾都是动态变化的。
24小时晨昏变化。玩家可以在游戏中体验每一天的日出日落。
动态光影效果
火势蔓延效果。游戏中起火后会自行蔓延、扩大,可能引起森林大火,毁灭村庄等。
720p高清版本下载
http://www.gamersyde.com/leech_7358_en.html
另一段视频,演示PS3和Xbox 360版本的区别,你能分清么?
Friday, May 30, 2008
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