PCWorld年度创新产品Top 25

PCWorld杂志近日评出了2007年度创新产品Top 25排行榜。出人意料的是,几乎席卷各项年度大奖的苹果iPhone屈居第二,PCWorld认为今年最具创新精神的产品是Google的网络应用离线工具Google Gears。


1. Google Gears

Google 5月底发布的Google Gears可以将原本网络化的应用如Google Reader,Zoho Writer等转换为离线应用程序。PCWorld将冠军颁给它的原因就在于它的前景,如果Google能够扩展它的应用范围,无疑会让大量网络应用的影响力大大扩张,让许多传统的本地应用程序岌岌可危。

2. 苹果iPhone

这个已经无需多言了。

3. OLPC XO

OLPC引起了一股超低价笔记本风潮,此后Intel Classmate PC、华硕EeePC等层出不穷。它代表的也是一种未来。

4. Mac OS X 10.5 Leopard时间机器功能

虽然需要一块额外的硬盘作为代价,但Leopard中的时间机器功能在易用性方面让操作系统还原功能进入了一个新的时代。

5. 亚马逊Kindle电子书

虽然不是第一款应用电子墨水技术的电子书,但亚马逊将其与无线网络书店结合的策略给人以无限遐想空间,它是否会成为阅读界的iPod呢?

6. 网件Digital Entertainer HD EVA800

网件的这款数字流媒体播放器可以播放iTunes或Windows Media版权保护格式的流媒体视频,并支持1080p,也可进行数字录像功能。你甚至可以用它在电视上查阅电邮或观看YouTube视频。

7. 惠普TouchSmart IQ770桌面PC

在PC上实现了iPhone式的触控界面。

8. AT&T Tilt

即宏达电TyTN II,功能齐全而强大的WM6智能手机。

9. Facebook API

让Facebook用户能够个性化页面。

10. DeviceVM SplashTop

华硕P5E3 Deluxe/WiFi AP内置的Linux操作系统,可快速启动进行网络浏览、Skype等等操作。

11.东芝Portege R500笔记本

12. Data Robotics Drobo移动硬盘

支持RAID 5的移动硬盘

13. 混合硬盘

14. Eye-Fi无线网络SD卡

15. 松下TH-42PZ700U 42寸1080p电视

16. 雅马哈Tenori-On电子乐器

17. Zoho记事本

18. Radiohead乐队唱片《In Rainbows》

售价不定,粉丝购买这张专辑想掏多少就掏多少。

19. IOGear无线USB Hub

20. Mint.com

记录你的财政收支,提醒你不要出现金融危机。

21. 微软Popfly

使用微软Silverlight平台构建网络应用。

22. Sprint Airave无线路由

只要你使用Sprint的CDMA手机,有它的地方就可以打免费的网络电话。

23. Ask.com

24. eXpresso

允许Excel用户共享表格。

25. 柯达EasyShare一体机

黑盒Phenom 9600测试

PCper网站近日拿到了AMD两款新品处理器,尚处在工程样品阶段的Phenom 9900和黑盒Phenom 9600,对其进行了测试。测试的重点在于Phenom 9600的超频能力。


左为Phenom 9900工程样品,右为Phenom 9600黑盒版

测试平台

Phenom 9600和9900
华硕M3A32-Deluxe主板
海盗船DDR-2 1066 @ 5-5-5-15
XFX 8800 GTX XXX Edition显卡
希捷7200.10 320 GB硬盘
建兴DVD-R/RW
TT Pure Power 600W电源
Windows Vista 64 Ultimate
AMD OverDrive 2.0.13 beta



测试使用的并非水冷或顶级风冷散热器,而是由AMD提供的(看起来比盒装散热器还是要强上许多)。但在这样的散热条件下,超频玩家会对这两款处理器的超频能力感到失望。Phenom 9900只能从标准频率2.6GHz稳定提高到2.8GHz,黑盒9600尽管无倍频限制,也只能从2.3GHz提高到2.5GHz。测试结果如下:

Phenom 9900







Phenom 9600黑盒版








在这篇文章的准备期间,PCper的另一位作者也拿到了一块黑盒Phenom 9600,进行了自己的测试,使用MSI K9A2 Platinum和技嘉MA790FX-DS5,配合AMD的OverDrive 2.0.13 beta软件,他千方百计也只能将9600稳定在2.5GHz,此时倍频为12.5x,电压1.35V。联想到此前HardOCP测试中黑盒Phenom 9600在水冷条件下稳定超频3GHz,我们只能说黑盒版的Phenom 9600在超频能力上有很大的差异,或者说十分依赖于散热设备。但不管怎样,黑盒9600是目前AMD超频玩家的唯一选择。

PS3独占游戏列表 超过150款

国外论坛网友总结了PS3的独占游戏名单,包括已经发布的、预计发布的、甚至有消息存在可能性的独占游戏作品,总数超过150款。

已发布(24款)

Eye of Judgement, The
Folklore
Formula One Championship Edition
Full Auto 2: Battlelines
Genji: Days of the Blade
Godfather: The Don's Edition, The
Heavenly Sword
Lair
MLB '07: The Show
Mobile Suit Gundam: Crossfire
MotorStorm
Ninja Gaiden Sigma
NBA '07
NBA '08
Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction
Resistance: Fall of Man
Ridge Racer 7
Spider-Man 3: Collector's Edition
Time Crisis 4
Uncharted: Drake's Fortune
Untold Legends: Dark Kingdom
Unreal Tournament III [除PC外限时独占]
Virtua Fighter 5 [限时独占]
Warhawk


即将发布游戏(92款)

ActiveDogs Project
Afrika [2008年预定上市]
Agency, The [除PC外] [2008年预定上市]
Airtight Project
Amphibian Man [除PC外]
Angel Rings
Aqua
BB [暂定名]
Big Time Revenge [2008年预定上市]
Black Blade
Bomberman
Brave Arms
Buzz!: Quiz TV [2008年预定上市]
Castlevania
Coded Arms: Assault
Cops
Chain Limit
Croteam Untitled Project
Crucible, The
Crytek Project
Dark RPG
DC Universe
Disgaea 3
Driver 5
Eight Days
Empire
Eyedentify
Factor 5 Project #2
Fatal Frame PS3
FIA World Touring Car Championship
Fifth Phantom Saga
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Versus XIII
Future GPX Cyber Formula PS3
Getaway 3
God of War III
Gradius
Gran Turismo 5
Gran Turismo 5: Prologue [2008年预定上市]
Gretzky NHL [暂定名]
Haze [2008年预定上市]
Heavy Rain
Home, PlayStation [2008年预定上市]
Hot Shots Golf 5 [2008年预定上市]
inFAMOUS [2008年预定上市]
Jaffe Exclusive 1
Jaffe Exclusive 2
Jaffe Exclusive 3
Jak and Daxter: The Lost Frontier
Katamari Game
Killzone 2 [2008年预定上市]
Kurayami (Darkness)
L.A. Noire
LittleBigPlanet [2008年预定上市]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008年预定上市]
Metal Gear Solid Online [2008年预定上市]
Metro 2033: The Last Refuge
Monster Madness EX
Motorstorm 2 [2008年预定上市]
Namco Bandai RPG Project
Namco Bandai Sports Project
Namco Bandai Shooter Project
Naruto: PS3 Project [2008年预定上市]
Ni-Oh
Planet One
Project D
Project Psychic [暂定名]
Pterodon FPS Project [未命名]
Quantic Dream Project
Resistance: Fall of Man 2 [2008年预定上市]
Rockstar Games Exclusive Franchise
Rockstar Old West PS3 Project [未命名]
Romance of the Three Kingdoms
Redwood Falls
Rengoku: The End of the Century
Returning Alive [暂定名]
Second Season 01
Secret Service
Shin Megami Tensei Project [未命名]
SingStar [2008年预定上市]
SOCOM 4
Starbreeze Nex-Gen Project
Star Ocean 4 [2008年预定上市]
Steambot Chronicles 2
Syphon Filter PS3
Tekken 6 [2008年预定上市]
thatgamecompany Project #3 [未命名]
Wardevil [2008年预定上市]
Way of the Samurai 3
White Knight Story [2008年预定上市]
Yakuza: Kenzan!
Zipper Interactive Project

PlayStation Network网络独占游戏

已发布(29款)

Aquatopia
Blast Factor
Calling All Cars!
Cash Guns Chaos DLX
Everyday Shooter
EyeCreate
flOw
Go! Puzzle
Go! Sports Ski
Go! Sudoku
Gran Turismo HD Concept
Gripshift
High Stakes on the Vegas Strip: Poker Edition
High Velocity Bowling
Lemmings
Loco Roco Cocoreecho!
Mesmerize
Mortal Kombat II
Nucleus
Operation Creature Feature
PAIN
PixelJunk Racers
Piyotama
Snakeball
Super Rub-a-Dub
Super Stardust HD
Tekken 5: Dark Resurrection
Toy Home
Trials of Topoq

未发布(20款)
Angel Love Online [除PC外] [免费游戏]
Big Time Revenge
EchoChrome
Elefunk
Ember
Fl0wer
Free Realms [除PC外]
N-Cube
NCSoft Title #1
NCSoft Title #2
NCSoft Title #3
NCSoft Title #4
Nobi Nobi Boy
PixelJunk Monsters
Rat Race
Skyblue
SOCOM: Confrontation
Soldner-X: Himmelssturmer [除PC外]
Tori-Emaki
Warbit
Wipeout HD

可能独占游戏 [2款]

Silent Hill 5
TimeSplitters 4

可能独占/传言游戏 [10款]
Dark Cloud 3
Digimon World Online
Dragon Ball Z
Epic Project
Final Fantasy VII [可能]
Gundam
Kingdom Hearts III
Sly 4
Twisted Metal
Zone of the Enders 3


亚洲PS3独占游戏[16款]

Agaresu Senki
Battle Field Valkyrie: Gallian Chronicles
Imabiksou
Little House in the Plateau [暂定名]
Mahjong Taikai IV
Megazone 23: Blue Garland
Mist of Chaos
My Summer Holiday
Pro Yakyuu Spirits 4
Railfan
Railfan Taiwan Koutetsu
SEGA Golf Club
Tears to Tiara: Kakan no Daichi
Wangan Midnight
Winning Post 7 Maximum 2007
Yamasa DigiWorld DX [暂定名]

DX10特效全开《Crysis》技术详解

Crytek出品的《Crysis》绝对是今年最受关注的PC游戏,其DX10最高画质下的画面水平已经在向电影化靠拢的路上迈出了一大步。遗憾的是,其高配置要求导致90%以上的用户根本没看过特效全开的《Crysis》画面效果。台湾Mobile01网站使用一套Intel Core 2 Duo QX6850和GeForce 8800GTX系统,终于在1024x768分辨率下,勉强以20fps的帧速跑出了DX10特效全开画面,为大家一一展示了《Crysis》的多项创新技术。

虽然大家现在都跑不动,但将来这些技术和效果都会逐渐出现在其他游戏上,提高PC游戏的整体画面水平。至少,大家来看看Crysis的风景也不错。

超远视距

CryEngine2使用优化的LOD(Level of Detail细节水平)来描绘环境,游戏中的视距相当于8公里。

高水准3D模型

《Crysis》中的3D建模水平极高,运动起来也没有丝毫僵硬感。

动态模糊(Motion Blur)

动态模糊效果在《Crysis》中被广泛应用,高画质下即可实现,属于Pixel Shader像素渲染特效。

景深(Depth of Field)

景深特效也是Pixel Shader特效,即超过一定z值(据录制点距离坐标)就进行模糊处理。

光线投射效果(God Ray)

之前的游戏中,如此类光线透过树叶的效果都是游戏预处理完成的,而非实时生成。但《Crysis》中的此效果可随视角随时改变,是继HDR后又一种模拟实际视觉效果的新特效,该特效也是基于Pixel-Shader。

几何实例(Geometry Instancing)

几何实例效果主要针对树叶、数目花草等数量大、性质相同的物理实体生成,使用同样的3D模型来大量生成画面中的物体。该效果并非简单复制,而是可以进行颜色、大小、方向的变化,产生更加真实生动的画面效果。

水面效果

液体效果是3D动画的的老大难问题。《Crysis》将水面的渲染水平再次提高了一个档次,其引擎先用模拟波浪算法计算出波浪的未知,再利用镶嵌(tessellation产生碎小多边形)技术描绘水面的细微变化,产生近乎真实的效果。

海面

小溪

瀑布

日夜交替

《Crysis》支持实时日夜交替。游戏中的日升日落都有真实的效果,交替也更加自然。

体积光照(Volumetric Light)

游戏中的光线会同雾、云等相互作用,实现更加真实的效果。

表面散射(Subsurface Scattering)

传统3D画面在处理光线射向一个表面时,仅处理反射效应。但在真实世界中,很多半透明的材质在遇到光线时,会将其部分吸收,产生散射、折射的效果。如人的皮肤就有94%的表面散射效果。这一效果的应用也是《Crysis》中人物皮肤如此自然的原因。

人的皮肤不再像一块塑胶

树叶的边缘会有一部分透明

墙壁也有此效果

视差映射贴图(Parallax Occlusion Mapping)

图中石头的凹凸效果都使用贴图生成的视觉假象。这种凹凸贴图(Bump-Mapping)可用较少的多边形数量表现高复杂度的画面,视差映射贴图(Parallax Occlusion Mapping)则是Bump-Mapping的高级方法,用原模型较少多边形数的简化模型,结合法向量、光源和观察者视角,计算出原模型高多边形数目的类似效果。

战斗尘埃(Battle Dust)

在激烈的战斗过后,空气中仍然会弥漫着硝烟与尘埃,过一段时间后才会慢慢散去。这才是真实的战场。

体积雾和体积云(Volumetric Fog,Volumetric Cloud)

雾和云在《Crysis》中有自己的体积,是真实的存在,而非简单的贴图。进入其中有明显的层次感,游戏中甚至有一个关卡专门用来展示该效果。

体积云

体积雾

即时环境贴图(Real-Time Ambient Maps)

一直以来,实时绘图在处理光源时,在意的只有直接光源(Direct Light),对于间接光源(In-direct Light),由于运算量太大,且人眼对于非直接光源的辨识度没有那么高,所以通常进行简化,例如给予整体环境同样的背景亮度值,或是利用事先产生的光贴图(Light Map)来制造出明暗的假象。Light Map有个缺点就是必须事先产生,不适合用在光源会实时改变的状况,也因此《Doom 3》(2004)舍弃了Light Map的作法,仅利用Stencil Shadow + Normal Mapping来产生画面的明暗效果,虽然所有的光影都是动态产生,但是这种作法也有缺点,就是同时间的光源数受到效能限制,且当光源没有照射到的地方,呈现出的就是一片黑。

为了解决这个问题,各大厂选择不同的作法,例如Valve提出“Radiosity Normal Mapping”这样的技术,将环境光源值依据三个基准向量各自储存至独立的Light Map,最后透过Normal Mapping还原,理论上可以处理任意数目的光源,达到环境光源的目的。而《Crysis》采用的作法则是事先计算每个图素(texel)被环境遮蔽的程度(每个点可以被“天空”看到的程度),存到环境贴图(Ambient Map)中,然后在实际绘制时则依据多边形的法向量、光源的颜色与和多边形的相对位置、以及图素的遮蔽值来还原出环境光源值,Crytek将这个做法称为实时环境贴图(Real-Time Ambient Maps),其实指的就是Ambient Occlusion(环境遮蔽)这个技术,可以看成是全局照明(Global Illumination)的一种简化作法。

《Doom3》的阴影全黑

《Crysis》的环境贴图效果

光源即时改变效果(注意左边实物在失去光源后已然可见)

天气系统

雨天效果在很多游戏中都已经非常逼真,而《Crysis》在雪天的效果上则又有了突破。片片雪花的大小形状、下落速度都各不相同。

屏幕特效(Screen Effect)

在屏幕上制造各种特殊效果,以增加临场感。《Crysis》中此效果包括血迹、泥渍、水纹、结冰等。

血迹

水纹

结冰

爆炸效果

《Crysis》的高动态范围、粒子系统和高画质贴图创造出了惊心动魄的爆炸效果

DX10 vs DX9画质

《Crysis》支持DX9和DX10,但只有在DX10下才能设置“超高”画质,也只有超高画质才能真正体现其画面效果的惊人之处。

纹理质量比较

超高纹理质量

高纹理质量

超纹理质量

高纹理质量

与截图相比,实际游戏中超高画质的优势更为明显,更加真实。

阴影比较

超高阴影质量

高阴影质量

超高阴影品质支持柔和阴影(Soft Shadow)。

物体质量比较

超高物体质量

高物体质量

图中圈出处可体现出超高物体质量的细节进步。

水面质量

超高水面质量

高水面质量

超高质量下的水面波浪更为复杂

贴图比较

超高/高贴图质量

中/低贴图质量

实际上,《Crysis》只有两套贴图,超高和高公用一套,中低公用一套。

全部设定比较

全部设定超高

全部设定高

全部设定中

全部设定低

总结

先撇开游戏性不谈,《Crysis》的画面已经为整个游戏行业树立了一个标杆,从对《Crysis》画面的分析,我们可以一窥未来两年游戏画面技术的发展方向。

硅谷始祖仙童公司五十周年

要想了解硅谷的历史,就要先了解仙童公司。近日,代表了美国半导体行业历史的Fairchild仙童公司迎来了其50周年生日。

仙童公司目前总部设在缅因州南波特兰,曾经是世界上最大、最具创新精神的半导体企业,还为硅谷孕育了成千上万的技术人才和管理人才,Intel、AMD等多家公司的创始人都来自仙童,因此它也被称为半导体行业的“西点军校”。

1955年,有“晶体管之父”之称的威廉·肖克利(William Bradford Shockley)离开贝尔实验室创建肖克利半导体实验室。他吸引了很多富有才华的年轻科学家加盟,但是很快,肖克利的管理方法和怪异行为引起员工的不满,其中八人决定一同辞职,他们是罗伯特·诺依斯(Robert Noyce)、高登·摩尔(Gordon Moore)、朱利亚斯·布兰克(Julius Blank)、尤金·克莱尔(Eugene Kleiner)、金·赫尔尼(Jean Hoerni)、杰·拉斯特(Jay Last)、谢尔顿·罗伯茨(Sheldon Roberts)和维克多·格里尼克(Victor Grinich),史称“八叛逆”。

八人接受了位于纽约的仙童摄影器材公司(Fairchild Camera and Instrument)的资助,于1957年创办了仙童半导体公司。1958年,他们开发出了首个平面晶体管,是当今整个计算机行业的根基。他们率先提出了商业化生产集成电路的方法。在此后的十年中,在这一领域保持了技术上的优势,业务飞速增长,是当时美国乃至全球电子行业的佼佼者。

可惜的是从1960年代后期开始,由于严重的人才流失,仙童半导体公司失去了技术领先的地位,业绩大幅下滑。后几经转卖和重组,1997年后,仙童半导体公司主要生产功率半导体器件,用于开关电源等应用。目前该公司拥有9300名员工,开发机构位于美国和韩国,组装厂遍及马来西亚、菲律宾和中国。其主要客户包括三星、LG、Dell、惠普、IBM、诺基亚、西门子、摩托罗拉等。

美军方悄悄开始采购Mac机

福布斯杂志报道,由于苹果的市场推广主要针对年轻人和时尚人群,很少有人能把Mac机同军队联系起来。美军信息系统的部门主管C.J. Wallington中校表示,他们希望黑客也想不到。

Wallington中校向福布斯透露,美军的信息系统中正在悄悄引入苹果机,以防范黑客攻击。主要原因是,针对Mac平台的攻击非常少,并且在一套系统中结合PC与Mac,可以保证系统不会因一次攻击而全面瘫痪。

今年6月,五角大楼的计算机系统遭到黑客入侵,窃取了未知数量的Email信息。9月,美军的主要武器装备供应商,包括波音、洛克希德马丁、Northrop Grumman和Raytheon也纷纷遭到网络入侵。基于这一严峻形势,2005年8月,美军首席信息官Steve Boutelle将军就在演讲中宣称,要让军用计算机的制造商更加多样化,以降低安全风险并提高竞争性。此后,美军便已经开始采购苹果机。目前,美军方的70万台台式机和服务器中,约有2万台为苹果制造。在军方每两年的采购周期中,会有约1000台Mac送到普通士兵的手上。

长期以来,美军的计算机采购的主要着眼点是成本和软件扩展性。而这两项显然是苹果的软肋。尤其对于军方大量使用的CAC智能卡安全系统,Mac机一直无法提供支持。现在,这一状况已经有所改变。来自得克萨斯州的Arlington公司将于明年2月推出Mac平台的CAC智能卡软件。而美军的采购策略也从关注成本逐渐转向更加注重安全性。Wallington中校举例称,苹果的Xserve服务器现在在美军数据中心中非常常见,虽然那里是最常受到攻击的地方,但所有的攻击几乎都是针对Windows系统的,这些服务器根本视之于无物。

前苹果公司员工Jonathan Broskey现在是军方Mac采购计划的负责人,他表示Mac OS底层的UNIX核心是它安全性优于Windows的关键。另外,由于苹果市场份额较低,很少有黑客户专门开发针对Mac的攻击软件。

但情况也许并没有那么乐观。根据F-Secure的统计,到今年10月截止的两年间,针对Mac的恶意软件不足10款,而在近两个月中,这一数字已经暴增至超过100款。而根据Secunia的统计,苹果今年的安全补丁数量是微软的5倍。Jonathan Broskey对此则认为,安全补丁数量的增多是个好信号,表示UNIX开发者们正在积极工作,消除Bug。军方的Mac计划团队也在严密监视Mac OS的安全更新状况。

iPhone明年将换用Intel平台?

AppleInsider从内部来源得到的消息称,苹果公司将同曾经的敌人Intel进一步加强联合,在明年使用Intel新的超便携移动平台处理器,推出一系列创新掌上设备。

苹果和Intel的合作始于2005年春天,当时苹果决定使用Intel处理器搭建新一代的Mac机,结束使用PowerPC处理器,终结和IBM之间的长期合作关系。之后几个月内,Intel公司就专门组建了“Apple Group”团队,由专门的工程师和销售人员组成,负责对苹果的Intel架构产品提供服务。尽管和惠普、戴尔等巨头相比,苹果的销量在Intel的客户中并不算最高,但两家之间的关系很明显非同一般。去年3月,Intel副总裁兼苹果团队负责人Deborah Conrad曾向媒体表示,苹果的世界观能够让Intel对自己的业务有不同的想法,“这就是苹果有趣的地方,他们能用很‘苹果’的办法来对待我们的技术。”

目前,两家公司合作的最典型产品是今年推出的Apple TV多媒体机顶盒,它采用了一款降频版的Intel Pentium M “Crofton”处理器,这款处理器从来没有在任何厂商的其他产品中出现过。专为一家客户定制处理器,这也体现出了Intel对苹果的特别关注程度。

近来的消息称,苹果和Intel的合作将扩展到新的领域,即Intel在今年春季IDF上宣布的“Menlow”移动互联网设备(MID)平台。具体一点说,苹果明年将使用Intel的45nm“Silverthorne”处理器,打造多款新产品。


Silverthorne处理器

Intel在IDF上宣布Menlow平台时曾表示,Silverthorne处理器将于明年年初推出,主要面向手机、超便携PC和其他移动互联网设备。它的性能将和第二代Pentium M处理器相仿,但耗电量仅在0.5W到2W之间,是普通笔记本CPU的十分之一。Intel CEO欧德宁曾面对媒体把Silverthorne对Intel的重要性比作8088和第一代奔腾,并表示希望45nm Silverthorne能够拿下10%到20%的手机市场。

因此,尽管消息来源没有明确苹果的Silverthorne产品究竟为何,但合理的猜测只有两个:一是第二代iPhone手机,二则是传说中的苹果PDA/超便携PC。

作出这些猜测的原因非常清楚,除了超低的功耗外,Silverthorne目前可以嵌入面积仅74mm x 143mm的主板,可满足苛刻的工业设计要求。另外,Intel在9月曾表示,超便携PC厂商可选择在Menlow平台芯片(如Silverthorne)中内建WiFi、3G或WiMax功能。虽然这可能会损害苹果同三星(据信其ARM处理器目前用在iPhone和iPod touch中)之间的合作关系,但高集成度的处理器在成本和空间上的优势估计会让苹果欲罢不能。


Silverthorne晶圆

欧德宁曾在春季IDF上说到:“Silverthorne是286以来最具性价比的处理器,但性能要快100倍。”一块300mm的晶圆可切割出超过2500块45nm超便携处理器,平均售价可能在100美元左右。

目前还不清楚,苹果是否会在下月举行的MacWorld展会上宣布自己的超便携平台产品计划,因为Intel可能会在更晚的时间才宣布该型号芯片上市。但不管怎样,苹果和Intel在便携产品上的合作可能有更加远大的未来。比如,Menlow平台的后继者,2009到2010年问世的Moorestown。在秋季IDF上,Intel高管展示的Moorestown概念产品就与iPhone有几分的相似,这一平台的处理器也被描述成为“iPhone想要的那种芯片”。这款尚未命名的45nm处理器在一块芯片上内建了内存控制器,视频编解码引擎以及图形处理单元。

HD 3870 3DMark06突破28000分

富士康公司近日在北京宣布,在他们对新款“量子力量”系列主板的早期测试中,使用“中端显卡”Radeon HD 3870将3DMark06成绩突破了28000分,最终成绩28313。

测试使用的是Core 2 Extreme QX9650处理器,超频至5.59GHz。HD 3870则超频到了核心/显存1215MHz/1278MHz。目前,HD 2900XT保持的3DMark06世界纪录是29325,HD 3870能够突破28000分实属不易。



在另外的测试中,他们使用这款主板将Core 2 Extreme QX9770超频到了6GHz以上。



测试由富士康的御用超频玩家Shamino和其他工程师进行,使用液氮散热。尽管他们没有透露这款新“量子力量”主板的具体型号,但从CPU-Z的认证页面上仍然可以看到,这款新的富士康旗舰主板将采用X38芯片组,名称可能是BlackOP。

Thursday, December 20, 2007

Boot Camp还是虚拟机?Mac+Win实测

自从苹果转向Intel架构后,在Mac机上运行Windows已经从想象变成可能。目前,要在苹果机上运行Windows操作系统共有3种方法,一种是苹果官方的多启动工具Boot Camp,另有两款Mac虚拟机软件:VMware Fusion和Parallels Desktop。那么,究竟哪一种方法效率更高,更加适合普通用户呢?苹果技术杂志MacTech开展了一项大型测试,测试了各款苹果机在3种方式下运行Windows的多方面性能。整个测试包含2500项,耗时长达3个月。

测试方法

测试使用一台Windows PC作为基准,参考机型为富士通Lifebook A6025笔记本,搭载1.86GHz Core Duo处理器,1GB内存,Windows XP SP2操作系统。参测苹果机型包括MacBook,MacBook Pro笔记本和Mac Pro工作站。配置如下:

MacBook:Core Duo 1.83GHz,2GB内存
MacBook Pro:Core 2 Duo 2.16GHz,4GB内存
Mac Pro:双路双核心Xeon 2.66GHz,4GB内存

测试分为两部分,第一部分测试这些苹果机在Windows系统下完成特定任务的所需时间,包括Office 2007、IE和文件系统/网络输入输出,测试包括一些特定的任务,如启动、浏览大型文件、打印等等。第二部分测试则为跨平台综合性能测试,考察Mac OS X和虚拟机系统之间的协作能力。如在Windows系统的Outlook中收到一封PDF邮件,需要使用Mac OS X的Preview功能打开,再比如在Safari中打开一个Email链接,希望使用它在Windows系统的Outlook下创建新邮件等。

测试结果

测试结果表明,在第一部分测试中,XP系统下,Parallels比VMware Fusion快17%,甚至比Boot Camp原生启动还要快1%。但在Vista下,VMware Fusion比Boot Camp慢46%,Parallels则比VMware Fusion还慢44%(比Boot Camp慢110%)。

在跨平台协作测试中,Parallels则是明显的胜利者,在XP下比VMware快6倍,Vista下快5.2倍。需要说明的是,这并不是虚拟机性能的问题,而是这两款软件设计思想的不同。Parallels下虚拟机和宿主系统(Mac OS X)有更强的交互性,而VMware Fusion的虚拟系统则更加独立,因此在测试中需要不断切换,浪费了许多时间。

VMware Fusion可以在虚拟机中实现双虚拟处理器,Parallels则不支持该功能。在测试中的大部分任务下,双虚拟处理器并不能带来显著的影响。但可以相信,如果Windows程序对多处理器进行了优化,则会在虚拟系统下体现出VMware双虚拟处理器的优势。

从整体来看,硬件性能越高,VMware Fusion和Parallels的区别就越小。更有趣的是,在一些情况下,两款虚拟机的速度都比Boot Camp启动的原生Windows系统还要快。比如,在Parallels下滚动页面比参照PC和Boot Camp都要快。而VMware Fusion可以在虚拟硬盘上实现某种缓存技术,在一些测试中会比原生Windows更快。

完整测试数据统计表格下载
以下为测试数据比较图表,所有数据皆为完成测试所用时间,越低越好。

总结

Boot Camp,VMware Fusion和Parallels的性能都非常不错,但风格不同,用户可以各取所需。

如果你不需要和Mac系统进行交互,或者仅仅只是想要Windows,不在意必须重新启动切换,那么完全可以使用Boot Camp,它至少比许多普通的PC都要快。

如果你更倾向于一款虚拟产品,希望得到最高的性能,那么VMware FUsion和Parallels下运行Windows XP都是不错的选择,Parallels还要稍微快一些。如果你一定要虚拟Vista,那么VMware Fusion更快。如果你希望虚拟系统和Mac OS X完全隔离,VMware的设计更加符合。如果你希望两大系统可以交互协作,Parallels才能满足你的要求。

最后还要说明的是,Leopard中已经包含了Boot Camp,无需另外付费。Parallels Desktop 3.0和VMWare Fusion的价格均为79.99美元。

LG飞利浦4.29亿美元入股瀚宇彩晶

台湾瀚宇彩晶公司昨天宣布,将特别发行1.8亿股私募股份,以每股17.6125新台币的价格,引进韩国LG飞利浦LCD公司(LPL)成为策略合作伙伴,总投资额约合4.29亿美元。此次定向增发预计将在2008年2月底完成,交易完成后LPL将成为瀚宇彩晶的第三大股东。

Digitimes报道,双方合作后,瀚宇彩晶将替LPL代工19英寸与17英寸宽屏幕(17W)面板,由于其5代线尺寸为1200mm x 1300mm,优于其它面板厂1100mm x 1300mm尺寸,切割19英寸等面板片数拥有优势,可弥补LPL的产能不足问题。

瀚宇彩晶总经理周定辉还表示,目前彩晶在南京LCM(液晶显示模块)厂与LPL的LCM厂只有一街之隔。因此,未来双方在LCM方面也会有所合作。而为应对需求,瀚宇彩晶还将投入5000万美元扩充南京LCM厂区。此外,彩晶强化7到10英寸等中尺寸面板生产后,对应中尺寸笔记本电脑市场需求,未来双方在中尺寸面板也应会有合作机会出现。

目前,瀚宇彩晶拥有1条5代线,主要切割19英寸(4:3)及17W宽屏显示器面板,以12月出货计算,19英寸面板单月出货约60万片,17W则有50万片规模,另外,19W约有10多万片产出,28W则有3万多片,主要供应优派等客户。另外,瀚宇彩晶的自有品牌品牌Hanns-G瀚视奇2007年显示器出货量可望达320万到330万台规模。

惠普82款笔记本存在严重安全漏洞

惠普公司今天发布了一款紧急安全漏洞补丁,可以暂时修补其82款笔记本电脑的Quick Launch Button快捷键所造成的安全漏洞。

据惠普报告,其Quick Launch Button快捷键软件存在安全隐患,如用户使用IE6或IE7浏览器访问恶意网站,黑客可能利用该漏洞植入代码并运行。目前的补丁可以暂时禁用HP Info Center软件包,以保护系统安全,待真正的软件升级推出后再行升级。惠普还警告,即使删除Quick Launch Buttons软件也不能解决这一问题,必须使用本补丁。

该漏洞影响的操作系统包括Windows 2000、XP和VIsta,机型包括大批惠普Compaq商用笔记本,Quick Launch Buttons版本在6.3或以下,也影响到软件版本在6.0到6.3的HP Pavilion家用笔记本。用户可通过查看C:/Programme/Hewlett-Packard/HP Info Center/HPInfoDLL.dll文件属性来了解自己的软件版本。

涉及机型包括:

Compaq Presario A900系列
Compaq Presario B1200系列
Compaq Presario C500系列
Compaq Presario C700系列
Compaq Presario F500系列
Compaq Presario F700系列
Compaq Presario M2000系列
Compaq Presario V2000系列
Compaq Presario V3000系列
Compaq Presario V3500系列
Compaq Presario v3500系列
Compaq Presario V3700系列
Compaq Presario V4000系列
Compaq Presario V6500系列
Compaq Presario V6700系列
HP 500笔记本
HP 510笔记本
HP 520笔记本
HP 530笔记本
HP Compaq 2210b笔记本
HP Compaq 2510p笔记本
HP Compaq 2710p笔记本
HP Compaq 6510b笔记本
HP Compaq 6515b笔记本
HP Compaq 6520s笔记本
HP Compaq 6710b笔记本
HP Compaq 6710s笔记本
HP Compaq 6715b笔记本
HP Compaq 6715s笔记本
HP Compaq 6720s笔记本
HP Compaq 6820s笔记本
HP Compaq 6910p笔记本
HP Compaq 8510p笔记本
HP Compaq 8510w移动工作站
HP Compaq 8710p笔记本
HP Compaq 8710w移动工作站
HP Compaq nc2400笔记本
HP Compaq nc4200笔记本
HP Compaq nc4400笔记本
HP Compaq nc6110笔记本
HP Compaq nc6120笔记本
HP Compaq nc6140笔记本
HP Compaq nc6220笔记本
HP Compaq nc6320笔记本
HP Compaq nc6400笔记本
HP Compaq nc8230笔记本
HP Compaq nc8430笔记本
HP Compaq nw8240笔记本
HP Compaq nw8440笔记本
HP Compaq nw9440笔记本
HP Compaq nx4820笔记本
HP Compaq nx6110笔记本
HP Compaq nx6115笔记本
HP Compaq nx6120笔记本
HP Compaq nx6125笔记本
HP Compaq nx6310笔记本
HP Compaq nx6315笔记本
HP Compaq nx6320笔记本
HP Compaq nx6325笔记本
HP Compaq nx7300笔记本
HP Compaq nx7400笔记本
HP Compaq nx8220笔记本
HP Compaq nx8420笔记本
HP Compaq nx9420笔记本
HP Compaq tc4200 Tablet PC
HP Compaq tc4400 Tablet PC
HP G5000笔记本
HP G6000笔记本
HP G7000笔记本
HP Pavilion dv1000笔记本系列
HP Pavilion dv2000笔记本系列
HP Pavilion dv2500笔记本系列
HP Pavilion dv2700笔记本系列
HP Pavilion dv4000笔记本系列
HP Pavilion dv6500笔记本系列
HP Pavilion dv6700笔记本系列
HP Pavilion dv9500笔记本系列
HP Pavilion dv9700笔记本系列
HP Pavilion dx6500笔记本系列
HP Pavilion HDX笔记本系列
HP Pavilion tx1000笔记本系列
HP Pavilion ze2000笔记本系列
HP 特别版L2000笔记本

补丁下载地址

Google将推knol 挑战维基百科

Google公司主管工程的副总裁,著名算法学家Udi Manber博士这个周末在Google官方博客上透露,他们将推出一个名为knol的用户自定义百科网站,说白了就是Wikipedia维基百科的挑战者。

按照Udi Manber的说法,Google knol的主要特色是突出作者,为某一词条编写内容的作者姓名、介绍和照片将出现在页面的显著位置,用户甚至可以在自己编写的条目页面中放置Google Adsense广告,以从中获得收入。Google的想法很可能是,改变Wiki中内容良莠不齐的局面,避免恶意篡改条目,支持和鼓励某一领域的专家在knol中开设专栏,对其专业领域词条进行严谨翔实的编写工作。

和Wiki不同,如果你不同意他人编写的内容,在knol中需要另开自己的页面。也就是说,knol中关于某一事物某一词条可能出现多个页面,而其中的观点截然不同。

读者可以在他人编写的knol页面中发表评论、提出问题、编辑、增加内容(可能需要受原作者的限制)、评分等等。Google则负责组织页面,并对同一主题下不同作者的knol页面评级,分别为其在Google搜索中排序。

据称,knol目前已经进入到仅限受邀请人员的测试阶段,一旦测试完成就将全面开放。一个管理更加严格、内容更加专业、甚至可以赚钱的Wiki,打着Google的商标,你愿意尝试么?

以下为knol有关"失眠"的实例页面截图(长的很夸张):

iPhone开放Mac用户免费自制铃声

苹果本周四对其多媒体软件包iLife 08中的音频编辑软件GarageBand进行了升级。最新版本4.1.1的更新说明中,除了兼容性修正外,仅简单的声称“解决了在输出到iPhone时的问题”。但用户升级后发现,这一版本实际上是新增了自制歌曲作为iPhone铃声的功能,而且还是完全免费的。

之前,iPhone官方仅支持使用iTunes截取歌曲片段作为铃声,但该服务需要每首收费0.99美元。这种做法引起了广泛的不满,也造成了各种第三方免费铃声自定义软件的泛滥。现在,看来苹果已经认识到免费铃声的不可阻挡之势,此举相当于给所有Mac用户开放了免费自制iPhone铃声功能。因为虽然iLife 08有79美元的零售价格,但它是现在全球销售的所有Mac机中必备的预装软件,很多人甚至把iLife看作是Mac OS的一部分。于是乎,这次升级的低调也不难理解,允许自制铃声几乎是给自己之前0.99美元的铃声销售方案判了死刑。

按照苹果的官方说明,在GarageBand中自制iPhone铃声只需要以下几步:

1. 在GarageBand中选取自制录音或歌曲编辑内所需的段落,长度必须少于40秒。
2. 选择菜单中Share分享--send ringtone to iTunes发送铃声到iTunes

此后就可以在iTunes中将该录音段落作为iPhone铃声,完全免费。完成此工作需要:

GarageBand 4.1.1或以上
iTunes 7.5或以上
iPhone 1.1.2版本或以上


GarageBand 4.1.1升级包下载地址(47.8MB)

下载:华硕独立声卡Vista EAX驱动

我们知道,Vista采用了全新的音频驱动架构,导致之前的声卡硬件加速功能完全无法使用。创新为此专门开发了炼金术驱动来解决Vista下X-Fi声卡的的DirectSound3D和EAX支持问题。遗憾的是,炼金术驱动要价9.9美元,让许多玩家大感不快。

华硕是独立声卡领域的新军,今年接连推出了D2、D2X和U1三款声卡产品,目标直指创新X-Fi。近日,他们也推出了自己的Vista EAX音频硬件加速驱动。



华硕的Xonar D2/D2X新驱动采用DirectSound3D Game Extensions 1.0(DS3D GX 1.0)技术,原理和创新的炼金术类似,在Vista下支持DirectSound 3D和EAX。目前,华硕给出了一份Vista EAX支持名单,包括30款游戏。虽然很多为老游戏,但也有《Crysis》等新品和《魔兽争霸3》、《DOOM3》、《QUAKE4》、《F.E.A.R》和《使命召唤2》等大作。华硕也保证将陆续添加新游戏,其他不在名单中的游戏也可能支持。

除了DS3D GX 1.0,新驱动还包括AEC(Acoustics Echo Cancellation)噪音消除功能,可以抑制面对音箱使用话筒时的回声。由于XP下已经支持EAX,因此同步发布的XP版本驱动就仅增加了AEC功能。

本地下载:
华硕Xonar D2/PM声卡驱动8.17.25 RC02版 For Vista (32bit/64bit)
http://drivers.mydrivers.com/drivers/195-78309-ASUS-Xonar-D2-PM-8.17.25-RC02-For-Vista-32-Vista-64/

华硕Xonar D2/PM声卡驱动8.17.22-LO02正式版 For WinXP (32bit/64bit)
http://drivers.mydrivers.com/drivers/195-78310-ASUS-Xonar-D2-PM-8.17.22-LO02-For-WinXP-XP-64-XP-MCE/

Fami通《GT5序章》得分PS3史上最高

《GT5序章》明天即将发布,昨天索尼官方公布的多张游戏截图已经引起了玩家们的广泛讨论。实际上,试玩过去年《GT HD》和今年《GT5序章》的玩家应该知道,作为PS3终极大作的《GT5》确实能够达到这样几乎和照片无异的效果,每个亲眼看到其画面效果的玩家无不惊叹。

作为日本权威游戏杂志的Fami通,也对《GT5序章》给予了正面肯定。它的得分高达39分,即3个10分和一个9分。很多读者可能不了解Fami通评分的严格程度,有史以来,在Fami通评分中达到40分满分的只有:

《塞尔达传说 时之笛》 (1998,任天堂,N 64)
《刀魂》(1999,Namco,Dreamcast)
《放浪冒险谭》 (2000,史克威尔,PS)
《赛尔达传说 风之节拍》 (2003,任天堂,GameCube)
《任天狗》(2005,任天堂,DS)
《最终幻想12》(2006,史克威尔艾尼克斯,PS2)

获得39分的只有:

《塞尔达传说 时空隧道》 (1991,任天堂,SFC)
《VR快打2》 (1995,世嘉,Saturn)
《山脊赛车革命》(1995,Namco,PS)
《超级马里奥64》 (1996,任天堂,N64)
《铁拳3》(1998,Namco,PS)
《电脑战机DC》(1999,世嘉,Dreamcast)
《最终幻想X》(2001,史克威尔,PS2)
《GT3》(2001,索尼,PS2)
《生化危机》(2002,卡普空,GameCube)
《勇者斗恶龙》(2004,史克威尔艾尼克斯,PS2)
《GT4》 (2004,索尼,PS2)
《合金装备3》 (2005,Konami,PS2)
《DoA4》(2005,Tecmo,Xbox 360)
《王国之心II》(2006,史克威尔艾尼克斯&迪斯尼,PS2)
《大神》(2006,卡普空,PS2)
《塞尔达传说:幻影沙漏》(2007,任天堂,DS)
《GT5序章》(2007,索尼,PS3)

《GT5序章》是PS3平台首款达到如此高分的游戏作品,作为一款“试玩”性质的作品,达到此高度实属不易。另外,《GT5序章》也继承了《GT》系列的优良传统,《GT3》和《GT4》的得分均为39。

经典复刻 Razer Boomslang收藏版

著名外设厂商Razer宣布本周一宣布,其经典游戏鼠标Boomslang的复刻版本Razer Boomslang CE 2007(布斯朗悍蛇 限量收藏版 2007 游戏鼠标)已经开始出货,玩家可以从www.razerzone.com网站上或者其他零售渠道购买。

Razer这款外形独特的布斯朗悍蛇全球仅限量生产10000只,它是为了纪念Razer在 1999年发布的那款经典游戏鼠标Boomslang(布斯朗悍蛇)而推出的。对于许多Quake等FPS游戏玩家来说,1999版的布斯朗悍蛇颇具传奇色彩,是那个游戏时代精神的象征。

限量收藏版的Bloomslang鼠标放置在一个精美的金属盒子中,外层涂有一层有光清漆,部分哑光不锈钢金属上以镭射蚀刻着Razer的logo。每个布斯朗悍蛇限量收藏版2007都有自己的收藏卡序列号,并拥有独自的收藏卡。

Razer布斯朗悍蛇限量收藏版2007的性能参数包括:

1800dpi Razer Precision 第三代红外感应器
32KB Razer Synapse板载记忆体
经典左右手对称设计
1000Hz Ultrapolling /1ms 快速响应
5个可独立编程的Hyperesponse按键
On-The-Fly Sensitivity实时灵敏度调节
Always-On常开模式
超大防滑按键
16-bit 超宽数据通道
6400帧每秒(5.8百万像素每秒)
高达60英尺每秒和15g的加速度
Zero-acoustic Ultraslick零阻力特富龙脚粒
镀金USB插头
7尺,轻质,不易卷曲线缆
尺寸: 139 x 82 x 35 mm (150g)


Razer Boomslang CE 2007限量收藏版的欧美售价为99.99美元或99.99欧元。Razer总裁Robert “Razerguy”Krakoff对此表示:“原版的布斯朗悍蛇推出已经8年了,经过这么多年的时间,我们收到大批的fans的信件,他们强烈要求我们重新生产这款标志性的鼠标。通过2007收藏版,我们再现了布斯朗悍蛇的经典,并保持了这款经典鼠标的基本形状,包括其他整体特征,这让那些收藏者能为此感到自豪,帮他们重新拾起8年前的那段光荣游戏岁月。”

Tuesday, December 11, 2007

《GT5序章》后天上市 23张震撼截图

PS3赛车游戏扛鼎之作《GT5》的第二个预览作品《GT5序章》即将于12月13日上市,分为蓝光光碟版和下载版,售价分别为4980日元和4500日元。

《GT5序章》游戏容量约5GB,包括5条赛道(正反向):戴通纳国际、铃鹿、富士、Eiger Nordwand和伦敦街道赛。提供37辆赛车,包括:

本田讴歌Acura NSX
阿尔法罗密欧147 TI 2.0 TWIN SPARK
阿尔法罗密欧Brera Sky Window 3.2 JTS Q4
奥迪R8 4.2 FSI R tronic
奥迪TT Coupe 3.2 quattro
宝马Z4
宝马135i Coupe
宝马M3 Coupe
雪佛莱Corvette Z06 (C6)
大发Copen Active Top
大发OFC-1
道奇VIPER GTS
法拉利599
法拉利F430
福特野马V8 GT Coupe Premium
本田INTEGRA TYPE R (DC5)
蓝旗亚DELTA HF Integrale Evoluzione
雷克萨斯IS F
莲花Elise 111R
莲花Elise
马自达ATENZA Sport (2007 Tokyo Motor Show reference exhibit)
奔驰SL 55 AMG (R230)
本田Lancer Evo IX GSR
本田Lancer Evo X GSR Premium Package
日产SKYLINE GT-R Vspec II Nur (R34)
日产Fairlady Z Version S (Z33)
日产Skyline Sedan 350GT Type SP (V36)
日产Skyline Coupe Concept
日产Skyline Coupe 370GT Type SP (V36)
日产GT-R Proto
日产GT-R (R35)
雷诺Clio Renault Sport V6 24V
斯巴鲁翼豹 WRX STI (18inch BBS Wheel Option)
铃木Cappuccino (EA21R)
铃木SWIFT Sport
TVR Tuscan Speed Six
大众Golf IV GTI

以下是《GT5序章》官方网站今天更新的23张截图,可以再一次领略照片般真实的画面。

索尼全球首款OLED电视多图拆解

索尼公司10月发布了全球首款正式销售的消费OLED电视产品XEL-1。这款被誉为“索尼复兴标志”的产品已于12月1日在日本正式上市。尽管目前该OLED电视的尺寸仅11英寸,分辨率只有960x540,但其代表的未来显示发展方向还是引起了全球多方的关注。

XEL-1售价20万日元,约合人民币13000元。它最薄的地方仅有3毫米,对比度超过1000000:1,响应速度比LCD快1000倍,而且还能节约40%的电能,其使用寿命达到30000小时,按每天观看8小时计算的话,可以使用10年,是LCD寿命的2倍。11英寸屏幕分辨率960x540,支持输入1080P影像。

日经BP社近日已经得到了XEL-1的最终零售版实物,并进行了详细拆解。

购买自Sony Style网上商店的零售包装箱

纸箱套纸箱

真正的XEL-1包装,神秘的黑色

屏幕上罩有皮套,如珠宝版的豪华待遇

最薄仅3mm

包装内物品全览

10mm厚的遥控器

变压器的厚度超过了底座

即便在开机设置界面 也能看出超高对比度的优势

背后的数字电视天线

屏幕显示“信号低”

高对比度的日食图像

说明书

内部解释了OLED显示原理

开始拆解

底座和屏幕间通过两条导线相连

屏幕背面 六条导线各不相同

导线都经过编号

OLED面板标签

去除金属板

用于调整角度的铰链

7块OLED面板驱动IC

OLED面板正面

移除电路板后

开始底座拆解

大面积的铜质散热片

移除散热片

主板正面,两颗主要芯片分别是NEC的D61162AF1和索尼CXD9903GG

主板背面,看到Realtek的RTL8110SCL以太网络芯片

B-CAS数字电视收视卡插槽PCB

插槽正面

AMD澄清K10处理器ACP平均功耗误读

很长一段时间来,大家对处理器功耗都习惯于使用热设计功耗(TDP)来描述。这一指标通常描述了CPU在实际运行最大负载下,散热系统必须达到的散热功率。而AMD今年在发布K10架构处理器时,引入了一套新的功耗计算系统——平均CPU功耗(ACP)。

AMD宣称,其处理器的ACP值基本类似于Intel算法下的TDP值,并且是一个更加科学的处理器功耗算法。ACP是基于处理器日常应用下的平均功耗值计算的。而问题就出现于AMD解释ACP的一部白皮书中。该白皮书名为“ACP – The Truth About Power Consumption Starts Here”(ACP-功耗真相),有两个版本,但其中的关键信息有如下的区别:

旧版白皮书下载
新版白皮书下载

处理器
白皮书1
白皮书2


TDP
ACP
TDP
ACP

四核Opteron SE
120W
105W
137W
105W

四核Opteron
95W
75W
115W
75W

四核Opteron HE
68W
55W
79W
55W



从这些数据中我们可以很容易看到疑点。尽管AMD声称其ACP值类似于Intel的TDP,但这些实际数据显示ACP要明显低于TDP值,幅度在20W左右。最大的问题是,两部白皮书中的TDP增长了20W左右,ACP却保持一致。这些问题近日在国外各大硬件网站引起了广泛的争论。周一,两部白皮书的作者,AMD Opteron产品经理Brent Kerby对这一问题进行了解释。

首先,关于ACP和TDP的比较问题。在多年前使用的处理器架构上,AMD和Intel使用相同的算法来定义TDP,这一数字主要针对散热系统,显示处理器散热必须达到的功率标准。而在目前的CPU架构中,两家在对TDP的计算上已经有所区别。Intel的当前处理器架构允许CPU功率在短时间内超过TDP,而AMD的处理器功耗则绝不会超越TDP,因此他们的TDP算法较为保守。

而对TDP增长,ACP不变的问题,他也解释道,ACP测量值已经包含了TDP的改变。尽管最大热设计功耗在两部白皮书中最高增长了21%,但ACP的计算方法并不会受次数据影响,即日常工作状态下的平均功耗不变。他还明确了,在两部白皮书之间,AMD K10处理器的TDP确实发生了改变,目前应以新白皮书数据为准。

Google创始人Larry Page完婚

继今年上半年Google创始人之一的Sergey Brin结婚后,世界上的钻石王老五这个周末又少了一位。Google的另外一位创始人Larry Page本周六在加勒比小岛Neck Island与Lucy Southworth完婚。

34岁的Larry Page身家约200亿美元,和Sergey Brin一同位列今年福布斯美国富豪榜第五位。新娘Lucy Southworth今年27岁,是斯坦福大学生物医学博士生,和Page约会已有一年。两人结婚的Neck Island地处维京群岛内,属英国维珍公司老板理查德布兰森所有,这位老顽童此次也作为Page的伴郎出席。

此次出席的宾客共计600人,非富则贵,总身价轻松超过1000亿英镑。大部分宾客7号乘坐私人飞机飞往举行地点。之前曾传闻克林顿夫妇获邀赴会,但希拉里最后澄清,不会出席婚礼,其丈夫亦不会前往。

Neck岛是理查德布兰森上世纪70年代购入的,面积74英亩。岛上共有14间别墅,是富翁们的度假天堂,每晚租金高达4.6万美元。为筹办婚礼,岛上搭起了许多白色帐篷。因房间不足,大多数宾客要花40分钟乘坐小型飞机或直升机到毗邻的格达岛下榻。早在六个月前,婚礼策划人就已经将两岛的酒店房间全部包下,保证不会有人打扰。

颇为有趣的是,两人虽然非常注重隐私,但最终泄密的是Page自家的Google搜索引擎。只要在Google中输入Larry Page,就会有大量有关婚礼的消息映入眼帘。

Google推iPhone专用互动主页

Google今天为iPhone用户专门推出了定制版的Google主页,整合了搜索、Gmail、日历、RSS阅读器等等。iPhone用户只要使用内置的Safari浏览器登录Google主页,就能马上看到这款专门定制的页面。

该页面使用AJAX等技术实现专门针对iPhone触摸操作的新界面,整合了各种Google服务。虽然苹果到明年2月才会发布真正的原生iPhone应用程序SDK,但Google的这款新页面展示了iPhone在网页应用下也可实现多种新功能。