在演示中,Ubisoft制作人Jade Raymond向大家介绍了《刺客的信条》的实际游戏系统。这款动作游戏由育碧蒙特利尔团队开发,他们也就是经典《波斯王子》的开发者。从并不清晰的视频中我们先不评价游戏的画面表现,但游戏中无论主角和NPC的动作都十分的真实,Jade也着重介绍了AI的情况,城镇中无关的居民对主角的行为有着各自不同的表现。主角可以在人流中摸索前进,也可以不讲理的推开人群,只要你不怕惹人注意。当主角在人们面前爬上房顶时,人群也会停下脚步,围观这个不寻常的外来者。关于制作者十分自豪的自由度,只要完成刺杀的任务,城镇中所有的房屋道路都可以走,游戏并没有设定一条既定的路线。并且,环境的可破坏性也是也是一个突破,玩家可以打翻路旁的障碍,给追兵制造麻烦。
但令人怀疑的是,Ubi放出的最新预告片和会场演示视频中无论场景和剧情都如出一辙,让人不免担心游戏的完成度是否还差很远,或者是演示中是否是真机实际运行的效果。
本地下载:预告片和演示视频
http://news.mydrivers.com/newsothers/VIDEO/ac_trailer_mydrivers.zip

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