Thursday, January 31, 2008

CrossFire vs SLI画面质量黑箱测试

多年以来,我们对一款显卡的评价一直倚赖各种测试软件给出的客观得分。而实际上,FPS帧速并不是全部,在现在的3D游戏时代,大家经常会忽略了一款显卡的画质表现。多年前,我们曾经经常听到ATI显卡画质较好的传言,但对于最新显卡来说,究竟NVIDIA和AMD的显卡谁的画质更好呢?MaximumPC网站对此进行了一次“黑箱测试”。

所谓黑箱测试,是指被测者在完全不知情的状态下,在完全相同的环境中比较两家厂商显卡的画面质量。为此,MaximumPC绝对下了一番功夫。我们知道,惠普去年底发布的BlackBird 002高端游戏PC是目前市面上唯一同时支持CrossFire和SLI的平台。测试使用两台配置完全相同的BlackBird 002,包括Core 2 Extreme QX6850四核CPU(预超频3.33GHz),2GB海盗船Dominator XMS2 DDR2内存,华硕Strike Extreme 680i SLI主板,三块西数160 GB Raptor万转硬盘组成RAID 0。两台主机分别安装了两块AMD ATI Radeon HD 3870组成的CrossFire方案,和两块GeForce 8800 GT组成的SLI方案,均使用了惠普LP3065 30英寸液晶屏,亮度调节一致,并使用Pantone HueyPro套装进行了色彩校准。

参加测试的包括21名杂志工作人员,包括编辑、美工等,都对画面质量有着高要求。参测者在完全不知道测试目的的情况下进行了测试,不了解面对的两台机器配置有何不同,仅被要求比较其画面质量,选出机器A还是机器B画质更好。

前若干次测试中,机器A为CrossFire方案,机器B为SLI方案,此后测试位置调换。而最后的6次作为控制组,前三次两台机器全部安装相同的CrossFire方案,此后三次再全部安装SLI方案。

测试包括三项:

照片画质测试:使用如下佳能EOS 1D Mark III官方样张(2592x3888分辨率)。

DX10游戏测试:使用《冲突世界》,为保持流畅性,全部设置为1280x800,所有画质设置为中等,关闭水面反射效果,保证两款配置都流畅运行在40FPS以上。

高清视频测试:使用《蓝色星球》HD DVD播放FullHD IMAX影片。

测试结果:

原始数据


统计数据


测试者主观评价:

首位参测人员,一位女性艺术总监在游戏测试中立即指出显示器A(CrossFire方案)的画面更好:“这个看起来图像更锐利,显示器B有一点点模糊,而且我认为A的色彩更好。”在HD DVD视频测试中,她又住处SLI平台的显示器B画面更佳:“B上的视频看起来更加饱满,但看起来A的颜色更加准确。”但她在照片测试中再次选择了CrossFire方案。

更多的测试者在选择时显得犹豫不决。一位男性编辑更喜欢NVIDIA的游戏效果:“坦克看起来细节表现更佳,但差别非常小。”到了照片一环,他又选择了AMD:“这台的色温看起来稍稍高那么一点。头发的高光部分在测试机B(SLI)上更发金色。”而到了HD视频测试,他表示没有任何区别。

没有任何一名测试者在三项测试中全部选择SLI机型,而有3名测试者全部选择了CrossFire机型。但一些测试者却表示了对NVIDIA方案在某些测试中表现的强烈偏爱。另一位男性编辑在照片测试中说:“B的色彩丰富的多,让我能够看到更多的皮肤纹理。”

在HD DVD测试中的一个火焰画面中,许多参测者表示SLI机的焰色更红,而CrossFire机型的火焰更像是橙色,其中大部分选择了CrossFire机型,认为它的表现更加趋于真实。

尽管参测者被明确告知“没关系,可以选择‘没区别’。”但几乎每位测试者都坚持认为自己可以看出两幅画面的不同。有趣的是,其中有三位处在控制组中,在比较两台SLI或两台CrossFire时,也表示自己看到了不同。

结论

根据测试,AMD得到了21票,NVIDIA得到了15票,每一个单项测试的差距均为两票。尽管这里的票数有了胜负,但实际上这种差距真的可以说微乎其微。

游戏测试

8位测试者选择了AMD方案,6位选择NVIDIA,只有用一位表示没区别。但这一情况并不代表AMD获得了胜利。因为HD 3870是AMD目前最好的显卡,而NVIDIA在8800 GT之上还拥有8800 GTS、Ultra等。如果你是一位骨灰玩家,会选择明显更高的帧速,还是会选择光线、色彩好那么一点点的画面呢?

HD DVD测试

7位选择AMD,5位选择NVIDIA,3位表示没区别。像上面说过的一样,很多人都表示火焰场面有明显的区别。另外需要注意的是,没有一款显卡的两个DVI接口都支持双连接高分辨率HDCP,AMD和NVIDIA都没有。

数码照片测试

同样,6位选择AMD,4位选择NVIDIA,但有5位认为画面没有区别。这一结果可以被解释为两家厂商的产品在静态画面显示时的差距非常小。

综合评价

只有4位测试者给出了明确的综合性能胜利者,11名测试者都认为两台显示器的效果在伯仲之间。其中5名给出NVIDIA 2:1胜利,另外4名认为AMD 2:1(均表示AMD游戏画质更佳),3人打出了1:1的结论,另一项也是平手。

控制组

控制组的6人中只有三人认为两台完全相同的机器显示画面相同,而且即使这三人也只有各自在一项测试中才给出了相同的结论。由于参测者均为专业人士,因此心理因素可能是他们在两台一样的PC前选出画质不同的原因。

另外,控制组的选择帮我们消除了显示器区别的顾虑。在他们给出的18次评分中,9次选择显示器A,6次选择了显示器B,3次认为无区别。

结语



好消息是,对于购买最新显卡的消费者来说,根本不需要考虑牺牲画质来保证性能的问题,AMD和NVIDIA的GPU在画质方面的表现非常接近。

“美自在人心,大家都是胜利者!”

联想宣布1亿美元出售手机业务

联想集团今天发布公告,Lenovo Manufacturing联想工业及联想北京将其共同所有的联想移动的全部注册资本出售给Jade Ahead、小象创投、Ample Growth鸿长企业及Super Pioneer四家公司,总价1亿美元。

买卖协议包括:

1. Lenovo Manufacturing联想工业或其指派者有权向联想移动认购其全面摊薄后的总注册资本最多5%.购股权可于交割后四年内任何时间按相等于代价的按比例部份的行使价(可予调整)行使;

2. 联想北京已同意安排并促使向联想移动授予信托贷款以于交割后用作其营运资金。信托贷款将采用本金额为2500万美元的备用信贷方式;

3. 联想北京已同意于交割时及至二零零九年三月三十一日向联想移动提供若干过渡服务;及

4. 联想北京已同意于交割后许可及转让若干商标及知识产权予联想移动。联想移动亦已同意于交割后将其所拥有的若干专利授予联想北京。



而在公告中,明示的各方收购价格为:



联想公司表示,出售手机业务有助于联想贯彻其长期策略发展重心,使集团及管理层可以专注发展其核心PC业务,同时也使其手机业务得以独立运营,制订自己的战略方向。根据同时发布的联想第三季度财报,联想手机受到市场竞争加剧的影响,销量比去年同期减少31%,销售额为1.08亿美元,仅占集团总销售额2%。

联想香港公告(PDF)

Tuesday, January 29, 2008

单卡双芯HD 3870 X2对决双卡交火HD3870

我们知道AMD刚刚发布的Radeon HD 3870 X2实际上就是将两颗Radeon HD 3870显卡使用的RV670芯片整合在了一块PCB上,实现无需主板干预的硬件交火。那么问题来了,究竟是单卡双芯的HD 3870 X2的效率更高,还是货真价实的两块HD 3870显卡性能更强呢?TweakTown就做了这么一次有趣的测试。

他们使用的HD 3870 X2显卡仍然为上周测试的微星超频版,核心频率860MHz,1GB GDDR3显存频率1800MHz。而两块HD 3870的核心频率为775MHz,512MB GDDR4显存频率2250MHz。

测试平台:

处理器:Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3GHz (333MHz x 9)
散热器:海盗船Nautilus500
主板:华硕Blitz Extreme
内存:2 X 1GB海盗船XMS3 DDR-3 1066MHz 7-7-7-21
硬盘:日立80GB 7200RPM SATA-2
操作系统:Windows XP Professional SP2, Windows Vista

值得注意的是,测试仍然使用的是催化剂8.1正式版,而非官方支持HD 3870 X2的新测试版驱动。

3DMark 05


3DMark 06

《半条命2 Episode 1》

《Prey》

《F.E.A.R.》

《英雄连》

《冲突世界》

高画质测试(4x AA,16x AF)

3DMark 06

《半条命2 Episode 1》

《Prey》

Vista DX10测试

3DMark 06

《狂野西部》

《失落星球》

《英雄连》DX10

总结

结果非常明显,HD 3870 X2在绝大多数测试中的成绩都明显由于两块HD 3870组成交火。但估计在HD 3870 X2批量上市后,HD 3870会出现一定程度的价格下滑,这对消费者来说绝对是件好事。因此,如果你能用比一块HD 3870 X2还要便宜的价格买到两块HD 3870,那么双卡方案也未尝不可,因为两种方案之间的性能差距非常小。另外一点是,如果你的主板不支持PCI-E 2.0,将不能发挥出HD 3870 X2的全部潜力。

总的说来,对这两种方案的选择有如下建议:

选择双卡交火的情况:

1. 预算较为紧张,并且已经拥有一块支持交火的主板。
2. 已经拥有一块HD 3870。
3. 主板不支持PCI-E 2.0,但支持交火(如P35)。
4. 需要四头显示。

选择HD 3870 X2的情况:

1. 拥有支持PCI-E 2.0主板,希望体验极限性能。
2. 对预算并不敏感。
3. 想要使用不支持交火的主板芯片组。

新Apple TV几乎不赚钱

刚刚过去的Macworld上,乔布斯宣布为苹果去年发布的Apple TV提供免费软件升级,支持直接上网下载音视频和出租电影功能。同时,Apple TV从去年的299/399美元(40GB/160GB硬盘)大幅降价至229和329美元。



分析机构iSuppli随即对其进行了成本分析。最终结果显示,虽然在近一年的时间里各零配件的成本都有一定程度的下降,但目前一台40GB Apple TV的物料清单(BOM)成本仍要达到208.2美元,160GB更是达到235.7美元。这还不包括研发、包装、运输、宣传等等的费用在内,意味着40GB Apple TV的硬件销售利润不足10%,和苹果iPod等产品线50%的毛利率大相径庭。

iSuppli的产品拆解分析师Andrew Rassweiler表示:“Apple TV成本中最大的变量就是它的处理器,因为Intel从未给其他厂商提供该款处理器,我们根本无从得知其销售给苹果的价格。但我们猜测它甚至可能比我们给出的数字更高一些。”最后他的结论是:“Apple TV几乎不赚钱。”

对此最简单的结论是,Apple TV于去年的Macworld发布,但一年来销售惨淡。因此降价正是为了促进销售,毕竟100万台每台赚10块比10万台每台赚60块更合算。但PCWorld的作者对此分析后推测,苹果可能将用电影租赁的盈利来贴补Apple TV的硬件销售。苹果今年宣布的电影租赁业务得到了几乎所有好莱坞巨头的支持,新Apple TV正是他们一起冲击客厅市场的利器。在苹果以往的iPod产品线中,都是硬件利润远高于iTunes音乐销售,但新Apple TV可能开苹果的一项先河,即数字媒体发行利润高于硬件销售。毕竟,iTunes音乐一样雄霸网络影视发行市场才是苹果的野心所在。

股灾之下 乔布斯敬告投资者:“坚持住”

上周,苹果公司首席执行官史蒂夫乔布斯发出了一封内部邮件,承认其公司股价在美国经济的动荡期遭受重创,但同时对投资者的未来收益仍有信心。

乔布斯在写给员工的email中写道:“喔!这些天的股市实在太猛了!我们的股票成了一些比我们大得多的庄家手中交战的筹码。”乔布斯对公司投资者的资产部分打了水漂表示难过,但鼓励大家,苹果的股价仍然坚挺。最大的证明就是近两年来的股价走势。



乔布斯给出了一张比例图表,从2005年2月开始截止今年1月22日,苹果股价飙升了100%,而Google和微软的股票升值不足50%,惠普和戴尔甚至还有贬值。“就像大家看到的一样,我们的表现比许多蓝筹科技股都要好,包括Google。我仍然相信我们立业的基石:包括清晰而专注的策略、新的产品线、超过200家专卖店、180亿美元的现金流、0负债等等,能够在未来的日子里帮助我们健康发展。”

乔布斯拥有苹果公司554万股股票,是苹果除了投资企业Fidelity Investments之外的最大个人股东。在今年1月的全球性股市疲软中,由于美国整体经济的衰退迹象,以及苹果财报中关于下季度销量的预计不如分析师预期,苹果的股价已经从最高突破200美元跌至了目前的155美元。乔布斯的账面财富这个月已经缩水了3.775亿美元。

在这封邮件的末尾,乔布斯向员工重申,那些坚守工作岗位的员工将会在人生长程中赚到盆满钵满:“我相信投资者都会和我们站到一起,并在市场信心恢复后尝到这种坚持的甜头。所以,坚持住!”

Monday, January 28, 2008

AMD ATI Radeon HD 3870 X2评测汇总

AMD今天终于放开了针对Radeon HD 3870 X2的测试NDA保密协议,全球各网站马上放出了针对这款AMD旗舰显卡的详尽评测文章,我们在此为读者汇总,大家可以通过比较一睹HD 3870 X2的真正实力。

这里,需要大家注意的是驱动问题。我们知道,AMD原本定于本月23日正式发布HD 3870 X2。但在最后时刻,AMD官方告知各大媒体,将发布日期推迟到了今天(28日),并宣称将提供更多的信息。而所谓“更多信息”事实上就是新版的驱动。上周末,AMD向媒体发放了最新版的驱动程序:催化剂8-451-2-080,该驱动大幅提升了HD 3870 X2的性能,对运行多款新游戏时的Bug进行了修正,具体如下:

《英雄连》DX10模式下R680支持抗锯齿,2560x1600分辨率速度提升70%。

《Crysis》DX10模式下Island GPU测试(1920x1200分辨率),R680性能提升最高60%,RV670提高9%。

《失落星球》DX10模式下16x AF R680提升20%,目前打开AF对帧速影响已经非常小。

《上古卷轴:湮灭》修正纹理闪烁问题。

《狂野西部》修正DX10测试Demo中的黑屏问题。

《冲突世界》2560x1600x32 0xAA 16xAF高画质模式下提升77%,修正游戏程序自动退出问题,修正DX9模式下的文字显示问题。

修正《科林麦克雷尘埃》、《Tiger Woods 08》和《炽天使2》的交火问题。

在这些驱动改进中,最引人注目的是《Crysis》的性能提升。我们知道,作为NVIDIA的“The Way It's Meant To Be Played”御用游戏,A卡在《Crysis》中的帧速表现一直不佳,但新驱动给HD 3870 X2在《Crysis》高画质下的性能提高了44%-54%,有了很大改善。根据AMD的说法,该驱动在显卡资源管理代码中进行了改进。由于各家媒体使用的驱动也不尽相同,我们选用驱动版本最新(8-451-2-080123a)的AnandTech测试数据为例,展示HD 3870 X2在《Crysis》中的表现:





之前传言称,AMD针对HD 3870 X2的首个正式版驱动应为8-451-3,该驱动预计在近几天内发布。我们也将拭目以待该驱动又能给HD 3870 X2带来怎样的惊喜。

国外评测文章汇总:

- Anandtech
- Toms Hardware
- Tech Report
- PC Perspective
- Hot Hardware
- Techpowerup
- tweaktown
- Hardware Canucks
- Overclockers Club

最新游戏CPU频率影响力测试

对于我们中的极小部分人来说,购买一台游戏PC非常的简单,只要把最好、最贵的硬件一股脑塞进机箱就OK了。绝大多数人自然没有这样的好运,于是我们需要针对自己的预算进行统筹安排,把好钢用到刀刃上。当然,在目前的状况下如果你的目的就是玩游戏,显卡绝对是最大的考虑方面。一块好显卡给游戏帧速带来提升绝对大于CPU。但在同样的显卡下,究竟何种频率的处理器有最高的性价比。Neoseeker网站对此进行了测试,使用1.6GHz到3.0GHz的Core 2 Duo处理器,测试游戏包括《Crysis》、《冲突世界》、《狂野西部》和《虚幻竞技场3》。

测试使用一颗Core 2 Duo E6700来降频或超频,模拟1.6GHz到3.0GHz的各款Core 2 Duo处理器,考察同样配置同样分辨率下的游戏帧速区别。

测试平台:

CPU:E6700 Intel Core 2 Duo
主板:P5W DH Deluxe
内存:2GB OCZ Flex XLC PC2-9200 DDR2 RAM (4-4-4-12)
显卡:XFX GeForce 8800 GTS 512 Alpha Dog XXX Edition
电源:OCZ 850W GXS
硬盘:250GB希捷Barracuda 7200.10 SATA 16MB缓存
CPU散热器:Noctua NH-U 12
操作系统:Windows Vista

为避免其他因素的影响,测试使用的显卡和内存都比较高端,降低它们成为系统瓶颈的几率。测试中CPU倍频一直设置为8,在保持系统稳定性的前提下内存频率尽量接近900MHz。另外,除《Crysis》画质为中外,其他游戏都设置为高画质,打开4x抗锯齿。

《狂野西部》

该游戏的要求配置为2.2GHz的奔腾4处理器,并不算高。但由于游戏的效率问题,即使8800 GTX也无法达到30帧的稳定速率。并且,CPU频率对帧速的影响几乎可以忽略不计。即使1.6GHz的频率也不会让CPU成为系统瓶颈,而即使达到3GHz的频率也不会有任何性能提升。

《Crysis》

《Crysis》的最低配置要求为2.8GHz(XP)或3.2GHz(Vista)的单核心处理器,推荐配置为Core 2 Duo 2.2GHz或更高。而从实际情况来看,厂商给出的这一数据非常准确,当处理器频率提高到2.2GHz以上时,游戏帧速的提升速度已经明显放缓。所以,如果你使用的是一颗2.2GHz或以上的双核处理器,仍对机器在《Crysis》中的表现不满意。不用考虑,升级显卡就好了。

《虚幻竞技场3》

《虚幻竞技场3》的推荐配置为2.4GHz的双核处理器,最低为2GHz的单核CPU。测试结果和《Crysis》类似,2.2GHz是频率和性能的结合点。在1280x1024分辨率下,1.6GHz到2.8GHz的处理器频率都能逐级带来帧速提升,而在1600x1200分辨率时,系统瓶颈已经在显卡上,提升CPU频率无法带来明显的效果。

另外,该游戏测试中超频到3GHz的Core 2 Duo表现的非常不稳定,因此没有给出具体数据。

《冲突世界》

终于来到唯一的一款即时战略游戏,官方的CPU要求为2.0GHz(XP)/2.2GHz(Vista)的但核心处理器,推荐2.5GHz单核或双核心。但根据用户的反馈,一颗2.5GHz的单核处理器仍然不能流畅运行,双核心CPU似乎是必须的。

测试结果,2.2GHz似乎又成了那个神奇的焦点,从1.6GHz提升到2.2GHz时,帧速提高速度很快。而在CPU频率2.2GHz以上,帧速的加速就不那么成正比了。

总结

从以上测试可以看出,2.2GHz的Core 2 Duo目前是性价比最佳的游戏用CPU。因此,搭建游戏PC的玩家只要根据自己的预算,选择奔腾双核E2200(2.2GHz 1MB L2缓存)、Core 2 Duo E4500 (2.2GHz 2MB L2缓存)或E6550(2.33GHz 4MB L2缓存),或将更低端的处理器超频到2.2GHz,并搭配尽可能高端的显卡,就可以在最新游戏中获得较为满意的帧速。

测试的另一项发现是,1280x1024以上分辨率下,显卡将会成为系统的瓶颈。因此如果你使用的是较旧款的显示器,分辨率低于等于1280x1024,并且CPU频率低于2.2GHz,CPU超频应当可以获得较为明显的提升。而如果你使用的是新的大尺寸宽屏液晶,如1680x1050分辨率,CPU超频给游戏带来的提升就不是那么明显了。

职业玩家之选 Razer破坏王巨蚁鼠标垫试用

Razer破坏王巨蚁介绍

作为一家专注于电子竞技领域的外设厂商,Razer从最早的Boomslang布斯朗悍蛇鼠标开始,一直到各种游戏鼠标、键盘、耳机、鼠标垫甚至细小的附件,每一款产品都渗透着其对电子竞技行业的热心和创意,其全套装备成为了全球众多的顶尖职业玩家手中的终极兵器。在本月初的CES 08大展上,Razer又推出了一款职业玩家级鼠标垫Razer Destructor破坏王巨蚁。我们也马上拿到了Razer的送测样品,为大家奉上第一手的试用报告。



Destructor是Razer的第三款鼠标垫产品,直译为破坏者,其名称来自于一种拥有这样大气名字的蚂蚁,Razer官方译为破坏王巨蚁。我们知道,Razer的产品线都有着独特的命名规律,游戏鼠标均为稀有毒蛇命名,键盘以蜘蛛为名,声卡耳机则为鱼类。Razer的前两款鼠标垫eXactMat和Mantis螳螂并没有显示出特别的规律,从此次发布的破坏王巨蚁来看,未来Razer可能将会带来一款又一款的蚂蚁系列鼠标垫。

为满足电竞职业玩家的苛刻需求,Razer破坏王巨蚁的开发过程得到了大批世界顶尖职业玩家的帮助和直接参与。其中包括中国电子竞技的骄傲魔兽战队WE(World Elite),瑞典著名CS战队Fnatic,北美顶尖《魔兽世界》战队EG,以及中国《Quake》传奇玩家RocketBoy孟阳、Jibo樊知博等等。这些玩家从破坏王巨蚁的最初开发阶段就开始试用原型产品,并依靠激烈比赛中获得的经验来给出意见,不断对设计进行改进,最终才有了我们手中的Destructor破坏王巨蚁。从这一长串如雷贯耳的各项目顶级选手的名单中,我们也可以预计破坏王巨蚁在FPS、RTS和MMORPG这几类主流电子竞技游戏中应该都能拥有优异的表现。

Razer破坏王巨蚁鼠标垫的主要特色有:

•高精度Razer Fractal表面

•为光学和激光游戏鼠标提供最佳性能

•加宽的尺寸更适合连续高速的甩动

•橡胶防滑垫可以帮助鼠标垫稳定附着在光滑桌面上

•附带一个轻便的保护外包



Razer破坏王巨蚁目前尚未在国内上市,其北美和欧洲售价分别为39.99美元和39.99欧元,从这样的价格我们也可以看出其顶级产品定位。

Razer破坏王巨蚁图赏(一)

我们拿到破坏王巨蚁的第一感觉是:它实在是太大了,其包装直接用纸壳包裹了供玩家日常携带使用的便携包。如果不太注意其厚度的话,走在街上恐怕要被很多人误认为是笔记本内包,其实真要是拿它来装刚刚发布的超薄苹果MacBook Air也绝对是绰绰有余。



包包正面中央打着耀眼的三头怪蛇Logo,采用硬质尼龙编织材料,做工精细而又十分坚固,加上内部厚厚的软垫,绝对可以在玩家奔赴比赛地的路途中保证鼠标垫不会遇到弯折等意外情况。不过由于没有任何提手或背带,此包只是起到保护作用,玩家还是要在自己的背包内给他留下藏身之所。



拉开拉链终于看到了破坏王巨蚁的真身,由于包内软垫做了贴合的切割,因此再无其他物品的容身之地。破坏王巨蚁的面积达到350mm x 280mm,比一块14.1寸笔记本液晶屏还要大,喜欢大范围甩枪的玩家一定会大呼过瘾。




左下角的Destructor巨蚁Logo


右上角的Razer品牌Logo

Razer破坏王巨蚁图赏(二)

贴近看破坏王巨蚁的橄榄灰色表面,其独家Fractal材质是一种复合材料,对着光线可以看到星星点点的反光微粒遍布其中。



用手触摸,则发现其并非完全平面,而是有非常明显的颗粒感。



复合材料下粘合了橡胶防滑层,波浪式纹理可以保证在任何光滑表面上都不会轻易移位,防滑效果极佳。



鼠标垫厚度仅为2.3mm,但其复合表面有一定的硬度,不能随意弯曲。上下两层之间的粘合做工精细,所有边角也做了圆角处理,有效防止脱胶。



破坏王巨蚁和Razer当年的经典Boomslang 2100布斯朗悍蛇在一起,能够勾起多少老牌玩家的回忆。当然,Boomslang这样的光机鼠标已经完全无法适应专为光学和激光鼠标开发的的破坏王巨蚁了。




电子竞技两个时代

破坏王巨蚁鼠标垫游戏手感实测

上面我们讲到过,破坏王巨蚁鼠标垫的表面有明显的颗粒感。但这种表面显然是为鼠标运行专门设计的,鼠标放在上面的最大感觉就是滑。轻轻一弹就能将鼠标推出很远,而拿起垫子稍稍倾斜,鼠标就会在上面自由滑动。当然,这样的表现还需要优质鼠标贴脚的配合,否则不光会有生涩的颗粒感,长期使用还会给鼠标和垫子造成无法挽回的磨损。我们这里想说,既然是针对苛刻要求用户的顶级产品,Razer如果能在破坏王巨蚁的包装中附赠搭配的鼠标贴脚,绝对是一种贴心的做法。



破坏王巨蚁是专为光学和激光鼠标设计的,其Fractal专利表面的最大特性就是提高鼠标垫的循迹性能。即在更高的移动速度(IPS)下,依然能够保持鼠标原有的精度(DPI)。根据Razer的官方测试数据,相比其他游戏级鼠标垫产品,光学鼠标在破坏王巨蚁上可以高25%的速度运动时仍保持精度,而对应激光鼠标时循迹能力更是能够提高37%。我们使用1600dpi的罗技MX518光学鼠标,在《魔兽争霸3》和《CS》两款常见电子竞技游戏中进行了试用。虽然25%、37%这样的数字不好精确测量,但Razer宣传的高性能在真实的高速竞技游戏中感觉确实非常明显。笔者一直认为,一款好的鼠标垫,应当能让玩家在游戏时忘记它的存在。破坏王巨蚁真正做到了这一点,无论是《CS》中AWP大幅度甩枪,AK或扫射或点射,还是《魔兽》中大部队混战时快速小范围移动选择单位,指挥跑位……速度再快,鼠标都不曾出现过超出精度范围而找不到光标位置的现象,大范围移动或小范围内精确点击都能够让玩家发挥自如,完全体现出鼠标的高精度水平,绝对可以让你在紧张的游戏中忘掉它,就像鼠标是在理论中的精确平面上运动一样。

另外,作为对比,我们还拿来一些没有为游戏设计的中低端鼠标,如ThinkPad笔记本附送的小红点鼠标在破坏王巨蚁上进行了试用,很快发现这种产品已经不能满足破坏王巨蚁的胃口,移动阻滞,光标经常乱飘,看来“好鞍”还得配“好马”。不过想来肯花300元买一块鼠标垫的玩家,几乎不可能没有称职的高端鼠标搭配,我们不用过于担心。

最后要说一下破坏王巨蚁的保养。由于它的表面采用复合材质,无法像布垫一样清洗,因此需要经常性的使用湿布擦拭,去除表面的汗渍和油脂,防止长时间影响表面的化学性质。另外,其硬度要求玩家小心保护。鼠标原装胶粒较为容易磨损,应尽量使用特氟龙等材质的高质量垫脚。携带时多多使用附赠的便携包,防止长时间受力弯曲产生形变。

测试总结

Razer破坏王巨蚁凝聚着诸多全球顶尖职业玩家的比赛经验,确实可以提高光学、激光鼠标在高速游戏中的定位表现,其做工和包装也符合身价。如果你是足够疯狂的竞技游戏玩家,想给自己的高质量游戏鼠标找一个好搭档,Razer破坏王巨蚁绝对物有所值。



优点:

改善游戏鼠标的高速定位性能,有助职业玩家提高比赛成绩

做工优异

保护外包便于玩家携带

缺点:

价格昂贵

缺少鼠标垫脚、线夹等附件

Friday, January 25, 2008

微星超频版Radeon HD 3870 X2测试

经过AMD来回的折腾,恐怕不管消费者、媒体还是显卡厂商对AMD的新旗舰Radeon HD 3870 X2究竟何时发布都已经搞糊涂了。虽然目前一说是28日才会正式发布,但我们在秋叶原市场已经看到了零售产品的销售,TweakTown网站也已经放出了微星超频版HD 3870 X2零售产品的详尽测试。

微星超频版HD 3870 X2图赏


微星的产品型号为R3870X2,硕大的包装内除了卡片外还包括两条电源转接线(双大4D转6pin和6pin转8pin),交火桥接器,DVI-HDMI转接头和两个DVI-VGA转接头。该卡采用公版设计,使用6pin+8pin的辅助电源接口。AMD官方规定的标准核心频率为825MHz,而微星将其提高到了860MHz。

测试平台:

处理器:Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3GHz (333MHz x 9)
散热器:海盗船Nautilus500
主板:华硕Blitz Extreme
内存:2 X 1GB海盗船XMS3 DDR-3 1066MHz 7-7-7-21
硬盘:日立80GB 7200RPM SATA-2
操作系统:Windows XP Professional SP2, Windows Vista
驱动程序:催化剂8.1和Forceware 169.06

3DMark 05

在此类较为陈旧的测试中,HD 3870 X2显示不出太大的优势。

3DMark 06

最新版本的3DMark下,HD 3870 X2和但核心3870以及NV 8800 GTS之间的差距就比较明显了,并且分辨率越高,这种优势越大。

《半条命2 Episode 1》

这里HD 3870 X2相对于3870仅有微小的优势,反而落后于8800 GTS。

《Prey》

同样,单卡交火的HD 3870 X2在这里优势甚微。

《F.E.A.R.》

该游戏对交火有比较完善的支持,在高分辨率下,不管最低帧数还是平均帧数HD 3870 X2都体现出巨大的优势。

《英雄连》

这款即时战略游戏对于交火的支持也很好,在低分辨率下,HD 3870 X2的表现类似于8800 GTS 512MB OC,但一旦提高分辨率1920x1200优势就较为明显了。

《冲突世界》

单卡双芯3870 X2显示出了相对3870的优势,但表现仅能和8800 GTS 512MB相近的结果仍然不能让人满意。

高画质测试(4x AA,16x AF)

3DMark 06

在这个AMD一直表现不佳的领域,HD 3870 X2有这出色的表现,比8800 GTS 512MB超频版成绩高30%,比普通版GTS高40%。

《半条命2 Episode 1》

相比单卡有25%的提升,但仍然比不上N卡。

《Prey》

和半条命类似,相比单卡有提升,但N卡仍然保持优势。

Vista DX10测试

3DMark 06

由于3DMark没有牵扯DX10的问题,因此情况类似于XP下。

《狂野西部》

作为一款AMD专属游戏,在这里看不到提升让人非常失望。

《失落星球》

HD 3870 X2有所提升,但8800 GTS 512MB的优势依然非常大。

《英雄连》DX10

这里可以看到,高分辨率下才是HD 3870 X2的用武之地。

温度测试

通过红外测温仪分别测试显卡核心背面以及散热器出风口温度,结果十分令人满意。

噪音测试

分别测试声卡风扇处在负载和闲置状态下的噪音值。由于HD 3870 X2的风扇设计类似于HD 3870,因此他们的噪音水平也相差无几。

耗电量测试

考察整个系统在闲置和满负载运行3DMark 06下的功耗水平。虽然超过400W的满载功耗显得理所当然,但200W出头的待机功耗更令人印象深刻。

总结

由于催化剂驱动的问题,HD 3870 X2的测试一拖再拖,即使现在催化剂8.1下,仍然不能完全发挥单卡双芯3870的能力。在那些对交火支持较好的游戏中,3870 X2的表现非常出色,但在其他游戏中,情况就不那么乐观了。

但是,笔者仍然认为HD 3870 X2是一笔物有所值的投资。首先,它的基础性能毋庸置疑。第二,它并不算贵,基本价格应当在人民币4000元上下,并且功耗和噪音也在可接受的范围内。另外,HD 3870 X2的潜力也非常巨大,未来的CrossFire X将让整个系统的图形性能再上一个新台阶。TweakTown最终给了微星超频版HD 3870 X2一个编辑选择奖。

Windows 7 Milestone 1首批真实截图曝光

昨晚,国内一位名叫刀枪Blue的网友在自己的博客上曝出猛料,来自微软下一代操作系统Windows 7 Milestone 1的一批截图首次曝光。

据这位牛人表示,Windows 7将有三个Milestone版,此后是Beta、RC、RTM。Milestone 1今年一月刚刚发放,M2预计在四五月间,M3在今年第三季度,而Beta和RC时间待定,RTM要到2009年下半年发布。即在Vista发布三年后,Windows 7可能就会发布。

目前的Windows 7 M1新特性包括:支持多个显示适配器,即多显卡连接多显示器,增强的媒体中心。另外,只有XDDM驱动程序才能在Windows 7中安装。

作者拿到的Windows 7 M1 ISO版本号为6519.1.071220-1525,安装平台为G33主板,Core 2 Duo 2.66GHz,1GB内存。结果G33板载显卡的Vista驱动可以安装。而试用ATI Radeon X300SE显卡则无法正常安装驱动程序。

安装界面与过程和Vista相似,甚至在选择不同版本的时候字样还是Vista Ultimate,Vista Home Premium等,不过Pre-Release协议文本里已经写成“Windows 7”了。分区界面自动划出一个 500M 的分区,可能是为支持EFI。安装过程中需要重启一次,这次之后再重启就进入Windows 7了。启动后的第一次设置和Vista相同,包括帐户名,机器名,时区,桌面背景等。在启动界面的下方,写着大大的“Windows 7 Ultimate”。

Windows 7桌面,右下角的字样显示为评估版本,默认安装桌面上就会有问题反馈按钮。

苹果MacBook Air详尽测试+拆解

在首批的大众媒体试用文章出炉后,终于轮到了专业一些的IT类媒体。日前,多家美国网站包括Gizmodo、Engadget、MacWorld都已经拿到了MacBook Air,其中Gizmodo首先放出了较详细的测试文章。

测试者首先给出了他对MacBook Air的整体看法。MacBook Air不像其他任何一款硬件。大家都已经知道它很薄,但许多用户都在抱怨它的缺点:没有3G网络、没有大容量硬盘、只有一个USB接口、无内置光驱、不可更换电池等等。但实际情况是,如果你有这种感觉,那这台机器确实不适合你。“MacBook Air是史上最简单、最有针对性和最漂亮的笔记本电脑。”它的缺点就像索女忍受高跟鞋的痛楚,型男需要给自己的大马力跑车每两天加一次油一样。

基本硬件:

Core 2 Duo处理器,LED背光液晶屏幕,802.11 n/b/g无线网络,蓝牙2.1 EDR。两种配置:1799美元基本款为1.6GHz处理器,2GB内存80GB 4200转硬盘。3098美元顶配版为1.8GHz处理器,2GB内存和64GB固态硬盘。

无以太网接口(选配USB外置有线网卡),无光驱(99美元选配外置光驱)。仅有一个USB接口,一个耳机接口,和一个外接显示器接口。

屏幕上方内置iSight摄像头,可拍摄640x480分辨率视频。摄像头两侧有两个细小的激光钻孔网,一个是光线传感器可随外界光线变化打开键盘背光,另一个为麦克风。

隐藏的单声道音箱音量大于MacBook,但不如MacBook Pro。

MagSafe电源适配器可用在其他MacBook机型中,但其他机型的电源无法用在MacBook Air上,因为平放时底部空间已经容不下其他机型的电源接口。

触摸版面积很大,支持Multi-touch手势功能。

散热非常出色,放在膝盖上使用完全没有任何问题。

真机图赏

性能测试

测试对比使用标配版MacBook Air,2GHz/1GB/120GB MacBook和2.2GHz/2GB/160GB MacBook Pro。测试项目包括iTunes MP3编码,QuickTime视频格式转换,U盘数据读写和启动时间,所有测试结果均为数字越小越好。

事实证明,4200转硬盘拖累了MacBook Air的整体性能表现,它是目前苹果产品线中速度最慢的一台,但其性能只是略略慢于MacBook并且差距微乎其微,绝大部分用户并不会感觉到其速度差异。满足日常应用需求肯定是完全没有问题。

体积对比

对比机型包括13寸MacBook,15寸MacBOok Pro,12寸PowerBook,12寸索尼VAIO TZ,13寸戴尔 XPS M1330,还有蓝光光盘盒、CD盒与iPhone。

Remote Disc还是外置光驱?

苹果的Remote Disc功能允许无光驱的MacBook Air远程访问其他计算机的光驱。该程序内置于MacBook Air的安装光盘中,支持PC和Mac。通过这一功能你基本只能实现安装软件、重装操作系统等等的功能。无法远程播放CD、DVD,也无法使用iTunes远程压缩光盘媒体,苹果看来铁了心推广无线媒体传播。另外,每一次需要访问其他电脑时,都需要得到该机的允许。因此,经常需要使用光驱的用户还是最好花99美元买一台外置刻录机,支持24速CD读写,8速DVD读写和4x双层DVD刻录。不过需要注意的是,该光驱仅使用一条USB线传输数据和供电,不兼容除MacBook Air以外的其他任何Mac或PC。

便携性

由于MacBook Air除了薄之外,尺寸较一般超便携机型宽大,因此索尼TZ或苹果旧款的12寸PowerBook实际上更适合于那些需要经常在外使用电脑的商务人士,能够装进更小的包包内。MacBook Air更适合日常的携带,比如拿到图书馆,拿到沙发上躺下等等。它的13.3寸屏幕和全尺寸键盘让其使用舒适度明显高于一般超便携机型。作为生活伴侣,它的处身之所应当是和和其它杂志、报纸一起一股脑塞进背包。

拆解

尽管MacBook Air的设计如此精密,但把它拆开其实一点都不难,甚至可以说是最容易拆的一台苹果笔记本。只有拧掉机身底部的螺丝,就能直接打开背盖。

MacBook Air底部共有10颗螺丝,均为#00号,但实际上它们有三种不同的长度,因此拆开前记住每一颗的位置非常重要。卸掉螺丝后,苹果出人意料的没有安置任何易碎标签或其他阻碍,直接就可以拿下后盖。甚至在后盖内部还有拆解说明。

在MacBook Air内部,电池占去了3/4空间,再卸下9颗螺丝就可以拿掉整块电池。因此,实际上为MacBook Air更换电池非常简单。苹果在保内提供免费更换电池,保外需要支付129美元。但如果第三方推出兼容电池,用户自行更换完全没有难度。

另外,硬盘也十分方便更换,让人不免遐想是否有人会自行打造固态硬盘版。而内存固化在主板上,无法升级。

好不好用全看你

作为任何的专业用途,MacBook Air都不适合,它绝对不适宜做任何人的第一台电脑。它的市场前景在于,如果你希望找一台可以拿来拿去,床上、沙发上、马桶上、院子里、车上、学校、办公室都能愉快使用的电脑,而在需要真正工作或做大型应用的时候身边又能马上找到强力机型,那么MacBook Air绝对可以做你的好伙伴。

Thursday, January 24, 2008

MacBook Air首批评测印象

自去年的iPhone开始,苹果的宣传策略已经超越了传统的IT类媒体,而是直接面向美国主流媒体。今年的MacBook Air也是一样,目前得到送测样机的全部是大众化的报刊杂志。目前,已经刊出评测的有华尔街日报、新闻周刊和今日美国。

由于是大众媒体,因此这些测试文章更注重主观感受,而非客观性能评测。以下为三家媒体的测试文章摘要:

华尔街日报

- “漂亮,薄得令人惊讶的电脑,但不适合那些经常外出的用户。”
- “无法形容刚刚拿到手中的感觉。”
- “MacBook Air的屏幕和键盘使用起来都非常愉快。”
- 感觉速度不错。
- 缺点:封在机身内的电池,无光驱,无内置以太网卡。
- 电池续航时间:屏幕亮度最高,WiFi打开情况下,循环播放音乐:3小时24分钟。

新闻周刊

- “当我把它装进我平常背MacBook Pro的背包中时,口袋看起来还空的很。”
- “超小体积已经可以彻底打消人们出门时考虑要不要带电脑的困惑。”
- 并不像其他苹果笔记本发热量那么大

今日美国

- “在其重量和尺寸下非常强悍的机器。”
- 并不适合所有人(原因自然是电池、接口等等问题)
- “乔布斯告诉我,苹果曾经考虑过加入3G移动网络支持。但考虑到机身空间的限制,以及那样会将用户限制到一个特定的运营商下,因此放弃。现在通过USB Modem仍然可以使用3G无线网络。”
- 电池续航能力测试:浏览网络、使用Remote Disk功能远程访问其他机型光驱、撰写文本下:3小时40分钟。
- “不要指望MacBook Air成为用户唯一的一台电脑。”

佳能发布新入门单反EOS 450D

今天,佳能公司正式发布新入门级数码单反相机EOS 450D,将代替400D成为佳能征战低端单反市场的利器。

EOS 450D采用了APS-C规格1220万像素CMOS传感器,镜头转换系数1.6,ISO 100-1600。配备DIGIC III处理器,采用14bit模拟/数字信号转换,可以设置多种基本照片风格和自定义照片风格。搭载EOS综合除尘系统。9点宽区自动对焦系统,其中重心对焦点采用十字星对焦传感器。

EOS 450D的连拍速度为3.5FPS,最高连续拍摄53张JPEG或6张RAW图像。最高快门速度1/4000秒,最高闪光同步速度1/2000。启动时间0.1秒,快门时滞90ms,取景器全黑时间130ms。

EOS 450D采用了明亮的光学取景器,具备95%的视野率,其放大倍率达到0.87倍,取景视角为24.5度,同时在取景器内增加了ISO感光度数值的显示。3寸宽视角23万像素液晶品级古墓,可视角度170度,支持Live View液晶屏取景。支持SD/SDHC卡扩展,新的LP-E5锂电池7.4V 1080mAh。EOS 450D机身重量为475g。

EOS 450D将附赠Digital Photo Professional软件,提供对RAW照片的处理功能。EOS 450D预计3月上市,目前佳能中国还未透露国内市场的零售价格,而日本市场的对应型号“EOS Kiss X2”售价单机折合人民币6100元左右,搭配EF-S 18-55mm F3.5-5.6 IS的套机则接近人民币7000元。

另外,佳能还同时发布了一款卡片式新机IXUS 80 IS,支持800万像素、3倍光变,面部识别,光学防抖,2.5寸液晶屏,最高ISO 1600。中国区建议零售价2580元。

宾得数码单反K20D/K200D同期发布

日本宾得公司今天发布了两款数码单反相机产品K20D和K200D,分别针对中高端和入门级单反市场,拥有一系列性能和功能提升。

K20D基于广受好评的K10D机身,使用一款专门为其开发的新1460万像素CMOS影像传感器,尺寸23.4x15.6mm,镜头放大率1.5x,支持CMOS除尘。ISO范围从100到6400(扩展)。搭载宾得的PRIME图像处理引擎,搭配DDR2内存,提高图像处理速度。支持SR防抖,2.7寸23万像素液晶屏幕支持Live-View取景。连拍速度3FPS,新的高速连拍模式在160万像素下可实现每秒21张连拍。防水滴、防尘机身重715g,SD/SDHC卡扩展。

K20D预计3月上旬上市,日本市场机身售价15万日元左右,搭配DA 18-55mm F3.5-5.6 AL II套机价格16万日元左右。分别折合人民币10200和10900元左右。

K200D是继K100D后的入门单反产品,23.5x15.7mm 1020万像素CCD,ISO 100-1600,支持SR防抖,CCD除尘。PRIME图像引擎,采用防尘、防水滴机身,11点自动对焦,2.7寸23万像素液晶屏但不支持取景。SD/SDHC卡扩展,机身中630g。

K200D预计2月下旬上市,日本市场单机售价9万日元左右,搭配DA 18-55mm F3.5-5.6 AL II约10万日元,折合人民币约6100和6800元。

同期发布的还有一系列镜头产品:

DA 18-55mm F3.5-5.6 AL II

DA 55-300mm F4-5.8 ED

DA 35mm F2.8 Macro Limited

DA★ 200mm F2.8 ED [IF] SDM

DA★ 300mm F4 ED [IF] SDM

Radeon HD 3600/3400系列性能实测

AMD公司今天正式发布了3系中低端显卡ATI Radeon HD 3600和3400系列,攻击三款分别为HD 3650、3470和3450。日本PCWatch网站的多和田新也已经放出了针对HD 3650和HD 3450的性能测试。

相较上一代2600/2400系列,新的3600/3400在流处理单元、纹理单元数量等方面都没有做出改变。其中3600核心代号RV635,3400核心代号RV620,全部采用55nm工艺制造。支持DirectX 10.1、OpenGL 2.0、PCI-E 2.0规范,均有UVD和AVIVO HD高清硬件解码功能、PowerPlay节能技术,支持多CrossFireX和混合交火。AMD的官方定价策略是,3650 GDDR3版99美元,DDR2版79美元,3470 59到65美元,3450 49到55美元。

Radeon HD 3400系列搭配即将发布的RS790G芯片组,将实现混合交火功能。另外,3000系列中的UVD视频解码功能液晶行了增强,以往2400 Pro在播放高清视频时会出现显存带宽不足的问题,而在新系列中,即使DDR2版的HD 3450一样可以稳定播放高清内容。

此次测试使用的是AMD官方样品Radeon HD 3650 GDDR3和Radeon HD 3450,该3450显卡使用主动散热,而由于其55nm核心发热量不高,估计在实际产品中会出现大量被动散热型号。

接口方面,3650使用DVI x2+视频,而3450样卡则为DVI+D-Sub(AMD最终发布样品为DVI+DisplayPort)。实际上,3600/3400核心都对HDMI和DisplayPort接口提供了支持。

催化剂控制中心中可以看到,PowerPlay技术可以让3600/3400在闲置状态下自动降低频率。3450可以将核心频率降至300MHz,图中的3600甚至核心频率仅有110MHz。

测试平台

测试中同3400/3600进行对比的有NVIDIA的中低端显卡GeForce 8600 GTS/8500 GT/8400 GS。由于时间所限,测试使用的驱动为AMD提供的非正式版本催化剂8.1,而N卡方面则为ForceWare 169.25。

由于针对中低端显卡,测试使用分辨率为1024×768,1280×1024,1600×1200三种。而《失落星球》则使用6406×480,1280×720,1600×1200三种。

首先是3DMark理论测试,从3DMark 06和3DMark 05中的成绩来看,HD 3650的性能在8600GTS之下,但在8500 GT之上,应当和没有在此次测试中的8600 GT处在同一档次。在Feature Test中,可以看出3650的Pixel Shader性能有一定优势。3450方面,性能在8500 GT以下,而在8400 GS以上,同样也显示出在HDR/SM3.0项目下的一定优势。

《FEAR》成绩中,HD 3650在喝8600 GTS的比较中明显处于劣势,在打开抗锯齿和各向异性过滤时性能甚至趋近于8500 GT。另一方面,HD 3450也劣于8400 GS。

《Crysis》在Very High设定下对于这些中低端显卡来说完全不具有可玩性,但HD 3650在高分辨率下的性能有很大的优势。

《英雄连对抗前线》的结果也和《Crysis》类似,低分辨率下8600 GTS拥有压倒性优势,而一旦提高分辨率和打开AA/AS,HD 3650则会有所恢复,这些结果和3DMark 06 HDR/SM 3.0测试中的情况类似。另一面的HD 3450,全面落后于8500 GT/8400 GS。

《冲突世界》的结果也是如此,HD 3650仍然显示出面对8600 GTS的全面劣势,只有在彼此都无法流畅运行的高负荷下才能显示出优势。

《狂野西部》的DX10模式测试中,AMD阵营总算有了出色的表现,3650甚至超过了价格更高的8600 GTS,显示出对该项目的极高适应程度。

《虚幻竞技场3》测试中,HD 3650处于和8600 GTS的同等水平。而HD 3450略逊于8500 GT,高于8400 GS,只不过他们除了低分辨率外都完全无法达到流畅运行。

《失落星球》的结果和《狂野西部》相反,明确显示出了其NVIDIA御用游戏的性质,HD 3650的成绩职能和8500 GT相比较。

最后是功耗的测试,在AMD高端的3800系列中,功耗较之2900系列有了大幅的下滑。而此次的中低端3600/3400系列则没有太大的惊喜。参考2400/2600的成绩,功耗基本没有太大变化,HD 3450的功耗甚至比2400 Pro有所上升。55nm的优势没有更多的体现。对比3800系列,可以看出晶体管数目的削减比制程进化更能带来功耗的降低。

总结:

从各项测试的结果来看,Radeon HD 3650的整体3D性能在GeForce 8600 GTS之下,8500 GT之上,同8600 GTS的差距加大,直接对手是8600 GT,相比上一代HD 2600 XT有了一定的提高。

低端的HD 3450,作为HD 2400 Pro的继任者,在性能上基本是原地踏步,和8400 GS处在同一水平线上,只是在UVD视频解码引擎的改进和对混合交火支持上有一定的优势。

除了性能外,我们更多的对这两款产品的价格表现有所期待。尽管目前还不清楚RV635和RV620的芯片面积数据,但55nm工艺肯定可以大幅降低芯片制造成本。我们可以静待各厂商实际产品上市后,看看究竟3650/3450能够在中低端独立显卡市场掀起多大的波澜。

Tuesday, January 22, 2008

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

去年11月,NVIDIA公司宣布了“发烧系统架构”(Enthusiast System Architecture,ESA)标准。该标准使用统一的通讯协议来对PC系统内的各种硬件工作情况进行监控。该标准目前正在提请USB论坛批准,但即使无法获得通过,NVIDIA也已经自行向有兴趣的厂商免费提供标准授权。

简单的说,ESA是一种通讯协议,各种硬件可以通过该协议传输其工作状态,如温度、电压、风扇速度等,并通过标准的USB连接将数据传输到系统。要支持ESA,你需要兼容该标准的硬件,并使用ESA软件来进行监控。近日,TechReport网站从NVIDIA拿到了一整套ESA系统,进行了测试。

首先我们看到的是酷冷至尊的Cosmos 1000改版机箱,专门为ESA标准做了改造。

打开机箱可以看到更多的ESA认证硬件,包括Tagan BZ 1100W电源,CoolIt Freezone Elite半导体CPU散热器,以及ESA版本的EVGA 122-CK-NF68 nForce 680i主板。NVIDIA表示,市场上目前可以买到的ESA硬件还包括:TT ToughPower ESA系列850W、1300W电源,Armor+ ESA机箱,BigWater 780e水冷散热器。酷冷1200W电源、Aquagate Max水冷系统正在进行ESA认证。PC Power & Cooling Turbo 1200W ESA电源、银欣TJ10 ESA机箱也已经获得了ESA认证,预计2月分上市。

ESA系统的一大标志就是更多的连接线。以这台测试机型为例,由于拥有多台机箱风扇,每一台都需要连接到机箱顶部负责转速监控的控制模块,好处是这些风扇已经不需要直接连接电源。另外,机箱内还遍布着大大小小的温度探头。这些线缆增加了机箱内的情节难度,DIY玩家恐怕需要更多的扎带。

一些ESA硬件还需要外界的监控模块。如测试使用的CoolIT散热器,其监控模块就可以安装在机箱内的3.5寸硬盘位中。

由于ESA是基于USB标准,因此各种元件都需要使用USB连接主板。用户可以选择连接到主板上的插针,或连接USB Hub。未来的ESA机箱可能会在内部安置专门的USB Hub。

ESA控制面板

硬件只是ESA架构的一部分,软件才能最终实现其监控功能。NVIDIA已经发布了支持ESA的nForce系统工具,可以对各ESA硬件进行监控。该工具支持nForce 680i和780i芯片组。

nForce System Tools with ESA Support BETA官方下载
http://www.nvidia.com/object/nforce_system_tools_6.00.html

在该工具中,新的控制面板代替了原有nTunes的部分功能,提供了丰富的超频选项。

主板面板可对电压、频率、风扇转速等进行调节。

内存控制可调节时序、内存电压等等。

显卡超频选项也包含在内,当然还包括显卡风扇转速。

之前的这些选项我们都经常看到,但翻到电源一页情况就不同了。这里详细列举了电源的电压、电流等等。尽管目前没有任何可调节的选项,但ESA给了厂商很大的自由。标准没有规定电源需要汇报哪些信息、以及如何显示等等。经过和数字示波器测试数据的比对,此处信息显示非常准确。

机箱页面,用户可以选择进气(intake)和排气(exhaust)风扇转速。酷冷在这里选择将机箱风扇统一控制,而实际上厂家也可以选择在这一页列出所有的机箱风扇进行分别控制。用户在这里还可以预置风扇转速规则。

水冷控制页面,选项非常简单,这是由于此处使用的散热器为内循环系统。如果用户使用DIY的ESA水冷系统,自然可以显示水位等等信息。

这就是我们之前提到的预置规则页面,可以定制系统在何种温度下风扇达到什么样的速度,转速和温度甚至可以对应实现平滑的曲线变化。

一旦用户定制了自己的规则,可以在控制面板中保存预置,并支持多个用户文件等等。该nForce系统工具还支持自动更新主板BIOS、驱动程序等等功能。

全新的监控界面

为配合新的调节选项,NVIDIA开发出了一套全新的系统监控界面,使用OpenGL标准,用3D化的方式监控各种硬件。

该3D用户界面会在首次运行系统监控器时弹出,显示每一硬件的所有监控信息。如果用户只需要查看一部分信息,可以将其拖动到另外一个更加朴素的界面中。

该监控界面可以一键隐藏,并对各项参数进行实时监控。

数据图表也可自行定制,分别选择颜色等等。

可自行选择将监控窗口分组。

可为某一监控窗口设定报警值等参数。

监控窗口可半透明显示在桌面上。

所有的监控数据都存有记录,而且这一监控系统在Core 2 Duo E6850系统上的CPU占用率仅有1%。日志文件采用XML格式,可任意在浏览器中查看,或输出到Excel数据表中。

总结

尽管尚且不知ESA能否获得USB组织的认证,nForce系统工具软件也还处在Beta阶段,但NVIDIA确实凭借这套软硬件结合的系统让PC玩家对硬件的监控水平上升到了一个新台阶。我们只是希望更多的硬件厂商产品能够对该标准实现兼容,让越来越多的普通玩家接触到这款方便完善的硬件监控系统。虽然就像ESA的名称所说的那样,它专门是面向骨灰级玩家开发的。

新闻评论:MacWorld 2008总结

苹果2008年的首次盛会MacWorld已经顺利结束。在乔布斯演讲后曾有评论说,本次发布会亮点不足,仅有MacBook Air一款新产品称得上大作。而我们要说,实际上此次MacWorld的内容甚至有些过于丰富,令人目不暇接,甚至可能忽略了将影响苹果Mac帝国未来的重大发布。

乔布斯在演讲中,刻意分成了4项来介绍。排除iPhone新固件不能算新产品,Time Capsule、iTunes电影租赁和MacBook Air三款新产品、新服务已经把整个演讲塞得满满当当。其中乔布斯对非重点新品只是一带而过,Time Capsule完全没有演示,甚至像新Mac Pro这样的纯硬件性能升级根本无法排进演讲中,而是选择提前发布,更说明了此次新品阵容的丰富。

我们知道,苹果已经不是“苹果电脑公司”,而是“苹果公司”,电脑硬件现在并不是苹果生存的命脉所在。就像IBM将PC业务卖给联想一样,苹果也在逐渐转型成为IT服务厂商。只是和IBM面向企业IT不同,苹果的目标是大众生活中的IT服务,提供一整套的数字生活解决方案。本次发布的Time Capsule和电影租赁就是如此,Time Capsule结合Leopard的Time Machine功能,电影租赁结合iTunes、iPod、iPhone、Apple TV,都是在致力于一体化的数字生活方案。因此,放在本次发布会压轴地位的MacBook Air,实际上并不是一款能够关乎苹果今年成败的产品。它就像Intel的Extreme系列处理器,索尼的X505笔记本一样,是一款展示苹果技术领先地位的形象产品,注定不是面向所有用户群的热卖普及商品(虽然我相信它肯定要比X505那样的纯展示性产品卖的好得多)。从MacBook Air的硬盘容量、扩展性等方面来看,绝大多数购买者不会把它当作第一台电脑,而是在家中已有台式机、笔记本的情况下,把它用作第三台、第四台机器,以携带专用机的形象出现。所以,那些批评MacBook Air售价过高、扩展太差,预言它前景不容乐观的分析人士,实际上不了解苹果的心思,人家本就无此奢望。按照苹果的高技术、简约工业设计形象,没有一款超轻薄笔记本显然说不过去。而随着摩尔定律的滚滚洪流,CPU的速度、功耗甚至面积,固态存储技术,无线网络技术等等发展到了2008年初的这个时间,终于能够满足苹果对于超轻薄笔记本的苛刻工业设计要求,于是MacBook Air应运而生,填补了苹果笔记本产品线中一个必须要填补的空白,仅此而已。这段空白的市场容量本来并不大,MacBook Air能够在一定程度上扩展超轻薄笔记本的用户群体已经是个不小的功劳了,谁也不应该要求它替代MacBook、MacBook Pro,成为苹果笔记本销售的主力军。



所以笔者认为,本次MacWorld上的主打,应当是并不起眼的Apple TV。去年Apple TV推出时,曾经掀起过一段破解、修改的风潮,但在一年的时间内终究没能像TiVo那样成为美国家庭客厅的主流装备。究其原因,正是在于其仍然无法脱离电脑独立存在。而本次会上的“Apple TV Take 2”,虽然仅仅是软件升级,但在实现独立浏览、下载后,已经完全可以把它当作是一款全新的产品来看待。微软的维纳斯、Intel的ViiV欢跃,这些巨头向客厅进军的计划最终都已失败而告终。苹果的新Apple TV,正是踏着这些前辈的尸体,以另类HTPC的方式吹起向客厅进军的号角。在乔布斯本次长约75分钟的演讲中,有关电影租赁和Apple TV的第三部分长达32分钟,超过MacBook Air的20分钟,是占时间最长的一部分,也印证了我的想法:Apple TV才是苹果心中本次大会的主角,而非MacBook Air。

有人或许会说,Apple TV的升级只是为了配合电影租赁业务而已。在我看来正相反,正是有了Apple TV的升级,才有了iTunes电影租赁的实现。衡量一种电影发行方式的成败,好莱坞几大巨头的支持是明显的标志,HD DVD和BD蓝光的争夺是如此,苹果的电影租赁也是如此。在环球等媒体巨头不满苹果iTunes商店分成不均,纷纷希望脱离iTunes自立门户的时候,苹果电影租赁大旗一挥,二十世纪福克斯、华纳兄弟、迪斯尼、派拉蒙、环球、索尼、米高梅,好莱坞七雄悉数到齐,这是为什么?其因有二:一是苹果的模式,租赁下载后30天内必须开始播放,此后24小时内结束播放。这算什么出租?分明就是电影院!真正的租赁是把盘租回家后,想看几遍看几遍,想拉多少人看拉多少人看。而在苹果的模式下,租了之后想等人聚齐了一起看,你只有30天时间。看过一遍之后第二天朋友到家,说你昨天看那片不错是吧,来我们再看一遍。对不起,重新租。没有任何余地,你说看了一半有事,没问题,我们给您准备了解决方案,直接传送到iPod、iPhone,路上您接着看。这就和电影院一样,进屋不清场,今天看几遍都随你,但是出门之后你还想看,抱歉再买票吧。这种模式实在是太对电影发行商的胃口了。而让他们对苹果新服务趋之若骛的原因还有二,那就是新的Apple TV。像之前说的那样,微软、Intel等都觊觎过客厅市场,但统统无功而返。说到底,无论你是做机顶盒,还是做HTPC,要想在客厅获得成功的要诀,一个是像电视一样简单的操作,另一个是比电视还要丰富,并可以自行选择的内容。去年发布时的Apple TV已经满足了第一点,苹果标准的遥控器总共只有5个按键,你还想操作能有多简单?第二点,苹果今年做到了。躺在沙发上握着小巧的遥控器,你可以租到高清电影,购买电视剧、音乐,看到免费的音视频播客、YouTube短片、Flickr照片……实为宅男宅女窝在家中打发无聊时光的最佳选择。其中稍不注意一下按键,2.99/3.99美元就落入了苹果和电影商的口袋。想看高清?又一块美刀送出了。如果电影租赁仍然像从前一样局限在电脑、iPod、iPhone这些小屏幕上,相信苹果无法打动这些刁钻的电影商。乔布斯正是用Apple TV全面抢占客厅大屏幕的前景,让好莱坞大鳄们乖乖的集体签字画押。我们目前尚不清楚苹果和版权方的合同细节,但仅提供一个渠道的苹果就能获得可观分成,这是一笔稳赚不赔的买卖。目前,好莱坞片商的电影DVD上市30天后,就会在iTunes租赁频道上线。未来待业务量扩大后,同步推出甚至iTunes独家数字发行都不是梦想。甚至,在解决了便捷在线支付、价格区分等问题后,Apple TV和电影租赁杀入中国这样iTunes从未染指的市场也并非不可能。在iPod成为一种文化现象后,苹果原本希望iPod视频化的努力并不成功。现在他们卷土重来,Apple TV正是苹果计划中视频时代的iPod。



最后谈谈乔布斯的演讲(官方视频下载)。人们大都承认乔布斯是个演说家,其吐字清晰,条理分明,又总是能够把一场并无太多亮点产品发布会说的让人激动不已。但这一次,很多人抱怨乔布斯的演讲魅力已经不再。演讲中可乐的地方明显少了,虽然有内容太多一直在赶进度的原因,但这个永远黑T恤牛仔裤运动鞋的大孩子,其个人魅力正随着他白发的增多而逐渐消退。75分钟内,乔布斯的口误多次出现,尤其是刚开场时一次将“Leopard”讲成“Tiger”而自己浑然不觉。乔布斯真的老了,53岁的年龄对于一个CEO来说并不算大,但试问全世界有几个CEO能一年做两三次长达1个小时以上让全世界直播的新品发布无稿演讲?苹果的乔布斯演讲发布会已经是苹果文化的一部分,何时为乔布斯找一个拥有足够个人魅力,至少能够代替他做发布会演讲的继承人,应该是苹果需要考虑的问题了。

MacBook Air小尺寸封装处理器并不简单

之前我们已经详细分析过MacBook Air使用的这颗小尺寸Core 2 Duo处理器,但现在看来这颗芯片并没有这么简单。至少,并不能简单的将它看作小尺寸封装版本的Merom Core 2 Duo LV。

Intel官方日前向媒体透露:“MacBook Air使用的Core 2 Duo处理器和965GMS芯片组都适用新的小尺寸封装技术(没错,芯片组也是微缩版的!),除了减少60%的面积外,该处理器的TDP为20W,使用现有Core 2 Duo技术,电压较低,但并非ULV版本。”

从MacBook Air真机中我们可以得知,其1.6GHz主频版本的电压为1.0V到1.25V,1.8GHz版本的电压则为1.1125V到1.25V。很明显,这一电压水平比正常的移动Core 2 Duo要低,但比LV版本要高。另外,该处理器TDP为20W,而LV版本Core 2 Duo L7700和L7500为17W。

CPU 核心 主频 电压 TDP
Intel Core 2 Duo 65nm Merom 1.80GHz - 2.60GHz 1.0375V - 1.3000V 35W
MacBook Air CPU 65nm Merom 1.60GHz - 1.80GHz 1.0V - 1.25V 20W
Intel Core 2 Duo (Low Voltage) 65nm Merom 1.40GHz - 1.80GHz 0.9V - 1.2000V 17W
Intel Core 2 Duo (Ultra Low Voltage) 65nm Merom 1.06GHz - 1.33GHz 0.8V - 0.975V 10W


为什么Intel和苹果要选择一块发热量更大的处理器呢?这些事实告诉我们,修改一颗处理器的封装并非我们想的那么简单。CPU封装(packaging)并不仅仅有保护核心(Die)的作用,处理器的针脚要从中引出,封装还掌管着FSB频率、电能输送以及数据输入输出的任务。因此,很明显Intel在缩小Merom处理器封装的时候付出了一定的代价,小尺寸封装在电力输送能力上不如全尺寸LV版本,需要更高的运行电压,并导致了更高的TDP。

由此看来,我们可以把MacBook Air使用的这颗处理器看作是小尺寸封装(SFF)“稍微低一点电压”版的Merom Core 2 Duo。而我们刚刚报道的联想ThinkPad X300可能使用的也是这颗芯片,只不过频率更高达到2.0GHz。

绿色和平组织对苹果MacBook Air不感冒

自从绿色和平组织开始宣传其电子产品环保行动以来,苹果就一直是他们的重点监控目标。在前几期的电子企业绿色榜单中,苹果一直排名末尾。去年,苹果宣布了“绿苹果”环保计划,使自己在榜单中的位置有所提升,但至今尚同“环保企业”的目标相去甚远。

本周的MacWorld大会上,乔布斯在演讲中专门花时间提到了新产品的环保特性。他逐条列举了MacBook Air的环保特性:1. 可回收的全铝制外壳。 2. 屏幕不含汞,不含砷。 3. 所有苹果制造的电路板不含BFR溴化阻燃剂,不含PVC。 4. 包装体积大幅缩减,减少运输燃油消耗,减少生成包装垃圾。

尽管如此,这台很绿色的苹果笔记本已然没有打动绿色和平组织。绿色和平组织近日向连线杂志表示,如果苹果想要成为科技行业的的环保榜样的话,还有很长的路要走。

绿色和平组织法律事务主管Rick Hind表示:“苹果正在变绿,但还不够绿。MacBook Air使用的有毒材料PVC和BFR更少,但如果他们能真正做到整机无PVC、BFR将会让他们成为环保先锋。”

绿色和平组织对乔布斯在演讲中关注环保表示赞赏,但同时指出,乔布斯没有涉及他们在去年提出的2008年底弃用有毒化学材料承诺的具体实施情况。去年5月,苹果以公开信的形式宣布了自己的计划。但在此之后,苹果的新产品依然不能让人满意。绿色和平组织发现,iPhone中使用了溴化物和酞酸酯等有毒化学物品。另一家环保组织环境健康中心(CEH)甚至因此起诉了苹果公司。

“苹果经常会觉得委屈,”Rick Hind表示,“他们说:为什么你们总是死盯着我们,和其它公司相比,我们只有这么一点小小的市场份额。”原因很简单,绿色和平组织认为,苹果一向被视作技术领先者,创新大师。戴尔、惠普等公司虽然规模更大,销量更高,但绿色和平组织希望通过追踪苹果的表现来吸引整个科技行业对环保的认识。

2007年美国游戏市场统计

分析企业NPD今天放出了2007年12月的美国游戏市场统计数据,并同时公布了2007年全年的合计数字。12月美国市场最热卖的游戏机是任天堂DS,单月销量达到惊人的247万台,而最热卖的游戏是Xbox 360版《使命召唤4》。

2007年12月美国市场主机销售排行

1. 任天堂DS 247万台
2. Wii 135万台
3. Xbox 360 126万台
4. PS2 110万台
5. PSP 106万台
6. PS3 79万台

2007年12月美国市场游戏销售排行

1. 《使命召唤4》Xbox 360 147万
2. 《超级马里奥银河》Wii 140万
3. 《吉他英雄3》PS2 125万
4. 《Wii Play(捆绑Wiimote)》Wii 108万
5. 《刺客信条》Xbox 360 89.37万
6. 《光晕3》 Xbox 36074.27万
7. 《脑白金2》DS 65.95万
8. 《Madden NFL橄榄球08》PS2 65.52万
9. 《吉他英雄3》Xbox 360 62.46万
10. 《马里奥索尼克奥运会》Wii 61.3万

2007年全年美国市场游戏销售排行

1. 《光晕3》Xbox 360 482万
2. 《Wii Play(捆绑Wiimote)》Wii 412万
3. 《使命召唤4》Xbox 360 304万
4. 《吉他英雄3》PS2 272万
5. 《超级马里奥银河》Wii 252万
6. 《口袋妖怪钻石》DS 248万
7. 《Madden NFL橄榄球08》PS2 190万
8. 《吉他英雄2》PS2 189万
9. 《刺客信条》Xbox 360 187万
10. 《马里奥聚会8》Wii 182万

2007年美国游戏市场统计数据

游戏行业总销量 179.4亿美元 上涨43%

游戏硬件销量 70.4亿 上涨54%
家用主机硬件销量 51.2亿 上涨73%
掌机硬件销量 19.2亿 上涨19%

游戏软件销量 86.4亿 上涨34%
家用主机软件销量 66.4亿 上涨39%
掌机软件销量 20亿美元 上涨18%

游戏附件销量 22.6亿美元 上涨52%

有趣的是,任天堂、索尼和微软在看到这份销量统计后,都从自己的角度进行了分析,并对该数据表示满意。

分析师:Intel可能退出闪存市场

Intel是业界首家大规模投资闪存领域的厂商,但他们也可能将成为首家离开这块市场的巨头。根据分析机构In-Stat的报告,Intel可能放弃NAND闪存产品线,理由很简单,在这一市场获得盈利难度实在太大。

Intel自1988年开始生产NOR闪存,而在最近几年,他们已经将焦点转向更加热门的NAND闪存,以满足有iPod带动起的全球闪存需求,和Intel自家的存储产品需要,如主板内置存储和Intel的固态硬盘等等。而In-Stat分析师Jim McGregor相信,Intel将在几年内退出NAND闪存市场,原因在于实在难以获得良好的投资回报率。根据他的报告,Intel几年来闪存业务一直没有任何盈利。Intel的财报中没有单独列出闪存业务,而将其归于“其他”类别,2007年运营亏损24亿美元。而在2006年,在Intel的NOR闪存业务还未卖给意法半导体时,Intel的闪存业务亏损5.55亿美元,2005年亏损1.54亿美元。

根据iSuppli的报告,Intel是全球第五大NAND闪存制造商,去年第三季度销售而1.32亿美元,市场占有率3.2%。三星在这一市场领先,季度销售额16.8亿美元(40.2%市占),此后分别是东芝(11.3亿,27.2%),海力士(8.06亿,19.3%)和美光(2.85亿,6.8%)。

尽管Intel仍在继续向和美光的合资公司投资,以使生产规模赶上三星、东芝等巨头。但分析对Intel的长期投资前景表示悲观。In-Stat认为存储市场对Intel十分重要,原因在于整合存储产品,而在竞争激烈的独立存储元件市场,Intel将无法生存。

据称,Intel如果继续绞入闪存市场战局,将导致三星成为自己的最大竞争对手,而与两家的合作关系产生冲突。三星和Intel正在开发新的DRAM技术标准,三星也是Intel的PC处理器客户,未来还将把Intel的处理器产品用在自己的消费电子设备上。

因此In-Stat认为,Intel在闪存领域的持续亏损,将导致Intel不会停留在独立闪存设备市场,即使是以合资的形式。几年后,Intel就会彻底退出这一市场。

2007年第四季度全球PC市场统计

IDC近日公布了全球PC市场的2007年第四季度的统计数据,全球PC出货量同比上涨15.%。2007年全年,全球PC销售量2.69亿台,上涨14.3%。惠普全年销量继续保持第一位,共出货PC 5050万台,戴尔以4000万台的成绩继续基于第二位。Acer在完成对Gateway的收购后,出货量达到2460万台居于第三位,联想亿2020万台的成绩排名第四。

美国市场方面,由于零售渠道的拓宽和各家大厂之间的竞争,出货量同比接近9%。戴尔终于扭转颓势,销量上升15%,扩大了其相对惠普的领先优势。市场整体显现出良好的增长信号。

2007年第四季度全球PC出货量统计(单位千台)

排名
厂商
4Q07

出货量
市场

占有率
4Q06

出货量
市场

占有率
4Q07/4Q06

增长率










1
惠普
14,695
19.0%
11,921
17.8%
23.3%

2
戴尔
11,314
14.6%
9,661
14.4%
17.1%

3
宏碁
7,394
9.6%
4,611
6.9%
60.3%

4
联想
5,826
7.5%
4,762
7.1%
22.3%

5
东芝
3,029
3.9%
2,544
3.8%
19.0%











其他
35,122
45.4%
33,502
50.0%
4.8%




所有厂商
77,378
100.0%
67,001
100.0%
15.5%









3
宏碁 (含Gateway)
7,394
9.6%
5,904
8.8%
25.2%




2007年第四季度美国市场PC出货量统计(单位千台)

排名
厂商
4Q07

出货量
市场

占有率
4Q06

出货量
市场

占有率
4Q07/4Q06

增长率










1
戴尔
5,510
29.6%
4,783
28.0%
15.2%

2
惠普
4,522
24.3%
4,117
24.1%
9.8%

3
宏碁
1,527
8.2%
387
2.3%
294.2%

4
苹果
1,058
5.7%
808
4.7%
30.9%

5
东芝
903
4.9%
800
4.7%
12.8%










其他
5,092
27.4%
6,203
36.3%
-17.9%










所有厂商
18,612
100.0%
17,100
100.0%
8.8%









3
宏碁 (含Gateway)
1,527
8.2%
1,519
8.9%
0.5%




2007年全年全球PC出货量统计(单位千台)

排名
厂商
2007

出货量
市场

占有率
2006

出货量
市场

占有率
2007/2006

增长率










1
惠普
50,526
18.8%
38,838
16.5%
30.1%

2
戴尔
39,993
14.9%
39,094
16.6%
2.3%

3
宏碁
21,206
7.9%
13,594
5.8%
56.0%

4
联想
20,224
7.5%
16,609
7.1%
21.8%

5
东芝
10,936
4.1%
9,292
3.9%
17.7%











其他
126,075
46.9%
117,971
50.1%
6.9%










全部厂商
268,960
100.0%
235,397
100.0%
14.3%









3
宏碁 (含Gateway)
24,569
9.1%
18,615
7.9%
32.0%



2007年全年美国市场PC出货量统计(单位千台)

排名
厂商
2007

出货量
市场

占有率
2006

出货量
市场

占有率
2007/2006

增长率










1
戴尔
19,645
28.0%
20,472
31.3%
-4.0%

2
惠普
16,759
23.9%
14,106
21.5%
18.8%

3
苹果
4,081
5.8%
3,109
4.7%
31.3%

4
宏碁
3,860
5.5%
1,421
2.2%
171.7%

5
东芝
3,509
5.0%
2,843
4.3%
23.4%










其他
22,235
31.7%
23,530
35.9%
-5.5%










所有厂商
70,088
100.0%
65,481
100.0%
7.0%









3
宏碁 (含Gateway)
6,831
9.7%
5,826
8.9%
17.2%

乔布斯谈MacBook Air、中国引进iPhone等

在MacWorld演讲后,苹果公司CEO史蒂夫乔布斯接受了多家媒体采访,其中主要讨论了他们MacBook Air的开发,同时还提到了iPhone进入中国、亚马逊Kindle电子书和Google Android手机平台的问题。

在接受CNBC采访时,乔布斯表示公司在几年前就决定创造全世界最薄的笔记本电脑,并立即进入了设计阶段,看看究竟可以做的多么小。之间,设计师总共拿出了大概100套方案,知道最终选中一款决定以此设计为基础进行开发。整个研发工作大概花费了两年时间。他还专门表示:“要达到如此的厚度和轻便,必需极为精密的铝材加工技术。”在另外接受纽约时报采访时,他表示整个MacBook Air的主板仅有一根铅笔的长度。“我已经对它渴望很久了,我将第一个排队购买它。”

在谈到亚马逊推出的Kindle电子书时,乔布斯认定这款产品注定是失败的命运:“不是这款产品好坏的问题。问题是,人们早已经不再读书了。40%的美国人每年读书不到一本。他们的整个概念从一开始就是错误的。”

另外,他对Google的Android手机平台也表示了怀疑:“制造一款手机比看起来要难得多。我们会看看他们的软件做的怎么样,消费者的接收程度怎样,以及业界的采纳程度。”他认为在推出Android之前,Google已经通过其他软件和服务迈入了移动通信市场,但“Android的带来的伤害比好处还要多。它将导致那些本希望和Google合作的伙伴远离他们。”

同时,乔布斯还否认了关于Apple TV将增加数字有线电视功能的说法。以及苹果和中国移动间进行iPhone引进谈判的传言。他表示,仅有一个中国移动的代表飞到加州Cupertino苹果总部进行了商谈,根本没有像媒体报道那样的更大规模的反复磋商。

Intel为MacBook Air特制小尺寸封装处理器

苹果今天发布的MacBook Air让世人眼前一亮,只能用薄的不可思议来形容。由于机身厚度实在太小,苹果将内部的大部分空间都分给了薄片状的锂聚合物电池,主板只占非常少的空间。



因此,这一设计对各种元件的空间占用要求极高。乔布斯也在发布会上表示,Intel为他们特制了一款小尺寸处理器,面积比普通CPU小60%。不过在苹果的配置表中,这颗处理器仅被表示为1.6GHz或1.8GHz Core 2 Duo,4MB二级缓存,800MHz FSB,没有具体的核心型号信息。

从各方面消息来看,我们可以较为肯定的说,MacBook Air使用的是一颗LV低电压版Merom处理器,相比其他厂商的超轻薄笔记本多采用的ULV版本处理器性能高出不少。

Intel标准Merom 65nm Core 2 Duo处理器电压在1.0375-1.3V,频率在1.8GHz到2.6GHz之间。而低电压(LV)版处理器电压为0.9-1.2V,频率分别为1.4GHz、1.6GHz和1.8GHz,正好符合MacBook Air的配置信息。至于ULV超低电压版,电压为0.8-0.975V,但频率仅限1.06-1.33GHz,性能不济。到下一代Pernyn 45nm核心,将不存在ULV版本。Penryn移动处理器目前数量极其稀少,并且二级缓存为3MB或6MB,因此MacBook Air不大可能直接基于45nm。

按照苹果的性格,在处理器性能方面不会给予妥协,因此不可能使用频率过低的ULV版,LV版则正合适。但我们相信在未来,苹果一定会将其升级到移动版Penryn 45nm处理器,以提供更佳的性能和功耗表现。

更大的问题来自于处理器封装。目前普遍使用的micro-FCPGA和micro-FCBGA芯片尺寸均为35x35mm。苹果表示其处理器尺寸小60%,真的是Intel专门设计的新封装么?



答案实际上近在眼前。去年的秋季IDF上,Intel曾经讨论过Montevina平台(5代迅驰)。根据当时的报道,该平台将专门拥有一个小尺寸系列Montevina SFF,封装体积小58%。而最近公布的消息称,Intel将在5月份发布的45nm移动处理器中就包括Core 2 Duo SL系列,芯片面积22x22mm。如Core 2 Duo SL9400 1.86GHz、6MB、1066MHz、17W和Core 2 Duo SL9300 1.60GHz、6MB、1066MHz、17W。



多方消息对照,可以看出Intel应当是为苹果MacBook Air笔记本量身打造了一款SL版本的Merom 65nm处理器。这并不是Intel第一次给苹果开小灶,去年的Apple TV就采用了一颗特别定制的Dothan核心处理器。

苹果Time Capsule无线备份路由器详情

尽管大家的目光都集中在MacBook Air上,但不要忘了,此次MacWorld上还有一款真正的新品Time Capsule无线备份路由器。去年Leopard推出时,Time Machine时间机器功能需要外接移动硬盘,十分不便。用户不免产生遐想,如果可以用无线路由器连接移动硬盘实现无线备份该有多好。苹果自然听到了这种呼声,并且做的更为彻底,直接在路由器内置硬盘。

Time Capsule的设计类似于Airport Extreme,但尺寸稍大,三维197x197x36.3mm,重1587g。从硬件上,它就是在Airport Extreme内部增加了一块企业级SATA 7200rpm硬盘,容量为500GB或1TB。支持WiFi 802.11n Draft 2.0标准,兼容802.11 a/b/g。内置3个以太网接口,另有一个USB接口可外接移动硬盘或打印机。

苹果的精明之处在于,在大同小异的硬件上,提供整套的解决方案。Time Capsule正是为Leopard的Time Machine时间机器功能量身定做的。有了它,除了扮演无线路由器的角色外,家中所有的Mac机都可将它作为备份存储器,再也不用忍受备份必须连接移动硬盘的烦恼。而PC也不用烦恼,它还能够作为标准的NAS网络存储器,500GB或1TB的容量足以用做家庭存储中心。

Time Capsule现已开始预订,500GB/1TB版本的价格分别为299和499美元,2月正式上市。而之前不含硬盘的Airport Extreme路由器也不会退市,仍以179美元销售。计算差价后,500GB或1TB硬盘增加的预算并不算高。

全球最薄笔记本 苹果MacBook Air详情

今天召开的MacWorld大会上,苹果最引人注目的新产品莫过于MacBook Air。这款“全球最薄的笔记本电脑”最厚的地方仅有1.94cm,边缘仅0.4cm,设计和集成度令人惊叹。



MacBook Air采用Intel专门为其定制的Core 2 Duo处理器,尺寸比普通PC用的CPU小60%。它标配型号主频1.6GHz,4MB二级缓存,800MHz前端总线,可选升级至1.8GHz。板载2GB DDR2 667内存(不可升级),芯片组内置X3100显卡,共享144MB显存。标配1.8寸80GB 4200rpm PATA硬盘,可选64GB固态硬盘。

它采用了13.3寸LED背光液晶屏幕,分辨率1280x800。开关屏幕采用磁性吸附设计,屏幕上内置iSight摄像头和双路麦克风,全尺寸键盘可在环境光线变暗时自动开启背光。触控板支持类似iPhone的Multi touch技术,可使用多根手指作出各种方便的手势操作。具体见苹果官方的视频演示。下载

无内置光驱,外置USB接口DVD刻录机售价99美元,但苹果专门为其设计了一套光驱无线控制软件Remote Disk(整合在Leopard操作系统内),可通过无线网络读写其他Mac或PC上的光驱,甚至支持执行安装操作系统的操作。

由于机身空间所限,MacBook Air的接口十分“吝啬”,仅有机身右侧弹出式模块中的一个USB 2.0,Micro-DVI视频输出和音频输出。随机Micro-DVI接口到DVI和VGA的转接头,它还能够通过另购转接头连接复合或S端子。

由于没有以太网接口(可29美元另购USB网卡),MacBook Air的网络通讯全部靠无线完成。除了轻如鸿毛外,这也是它取名为“Air”的原因。该机内置WiFi 802.11n网络和蓝牙2.1/EDR。苹果为它量身打造了完整的无线应用,包括同期发布的iTunes电影出租、Time Capsule无线备份路由器等。

MacBook Air使用45W的MagSafe磁性电源,在受到拉扯时会自动断开。内置37Wh锂聚合物电池,开启无线功能下续航能力为5小时。整机尺寸为32.5x22.7cm,尽管为全铝制金属外壳,但重量仍然只有1.36kg。

MacBook Air目前已经开始预订,2周后正式出货。标配价格1799美元(中国区16988元人民币),升级到1.8GHz处理器和64GB固态硬盘后则达到3098美元。

MacWorld大会乔布斯演讲全程实录

北京时间今天凌晨1点,当地时间15号上午9点,MacWorld展会在美国旧金山开幕。苹果公司CEO史蒂夫乔布斯做开幕演讲,发布了多款新产品和新服务。以下为演讲全程实录。

以下均为美国西部时间:

9:14 乔布斯上台!欢呼!



9:14 欢迎来到MacWorld 2008,“There is clearly something in the air today”



9:15 2007年对苹果是特别的一年,新iMac 新iPod iPhone Leopard以及其他软件。感谢大家让这些成真。今天我们将讨论四样产品。

9:16 首先,Leopard。发布后3个月销量超过500万份,是Mac OS X最成功的一个版本。Leopard得到了多方的赞赏和支持,Office 2008 for Mac现已开始上市。



9:19 Leopard支持时间机器功能,但对于笔记本来说,需要频繁插拔移动硬盘实在烦人,因此第一件新产品:Time Capsul。



9:19 包括Airport Extreme路由器的所有功能,并内置“服务器级”硬盘。两个版本:500GB 299美元,1TB 499美元。



9:20 展示最新版PC/Mac广告,讨论时间机器功能。




9:21 第二样东西:iPhone

9:21 上市200天,售出400万台。每天2万台。上市第一季度占美国智能手机市场19.5%。大家都对我们将在2月推出的SDK兴奋不已。



9:24 今天给大家带来一些新软件。Maps支持定位、Webclips、自定义首页,短信群发。(见之前的报道)

9:26 演示新功能

9:31 Webclips(首页上的网站链接)可以记忆你的缩放程度,最多保存9个链接。





9:33 iPhone播放视频支持多语言音频、字幕,播放音乐支持歌词显示。



9:34 iPod touch增加5款新软件,电邮、股票、记事本、天气预报、Google地图。



9:35 iPod touch老用户需要支付20美元更新。


9:35 第三样东西:iTunes。

9:36 截至上周售出40亿首歌曲,这个圣诞节当天售出2000万首,创单日纪录。售出电视剧1.25亿集,700万部电影。



9:37 宣布iTunes 电影出租,合作电影公司包括触石、米拉麦克斯、米高梅、狮门、迪斯尼、新线、福克斯、华纳、派拉蒙、环球、索尼等几乎全部主流好莱坞电影公司。





9:39 超过1000部电影,DVD上市后30天即可在iTunes上出租。



9:40 可在任何地方观看 Mac、PC、iPod和iPhone。宽带条件下开始下载30秒后即可以播放。

9:40 下载后30天内必须观看,首次观看24小时候失效。

9:41 租赁价格:经典片2.99美元,新片3.99美元。

9:41 iTunes电影出租业务即日起在美国上线,国际版本年内推出。iPod和iTunes软件升级马上开始。


9:44 电视大屏幕怎么办?Apple TV第二代来了。不需要电脑直接租电影,支持DVD画质甚至高清,杜比5.1。支持音视频播客,Flickr和.Mac图片,同iTunes同步。







9:46 高清影片出租价格4.99美元,目前有100部电影。



9:48 可在操作界面内预览影片,并浏览其他用户的评分。



10:01 现有Apple TV可通过免费软件升级支持新功能。Apple TV从299降价至229美元。





10:01 新软件升级将在2周内上线

10:02 20世纪福克斯是第一家同苹果签署电影租赁协议的公司。福克斯公司主席兼CEO Jim Gianopulos上台讲话。乔布斯下台休息。




10:08 第四样东西:There's something in the air



10:08 苹果一直生产着业内最棒的笔记本电脑。今天,我们将介绍第三款笔记本,名为MacBook Air。“世界上最薄的笔记本”!





10:10 以索尼TZ系列为例,展示现有思想中的轻薄笔记本。



10:12 MacBook Air厚度为0.16到0.76英寸(0.41到2cm),最厚的部分也比索尼TZ最薄的部分更薄,可以装进牛皮纸文件袋中。










10:13 磁性开合 13.3寸宽屏。LED背光,内置iSight摄像头。键盘类似MacBook,但支持环境感应背光。





10:14 Multi-touch 触控板,双击触控板并拖动可以移动窗口,食指绕拇指旋转可以转动图片,两手指捏可以进行缩放。



10:15 配置1.8寸硬盘,标配80GB,可选64GB固态硬盘。






10:17 标配1.6GHz Intel Core 2 Duo,可选1.8GHz。苹果要求Intel缩小处理器体积,Intel做到了,缩小了60%。



10:19 Intel CEO欧德宁上台,表示该处理器厚度和镍币相当,宽度类似10美分硬币。



10:19 乔布斯重新上台,宣布其他特性:45W MagSafe磁力吸附电源,一个USB 2.0接口,Micro-DVI接口,音频输出接口,WiFi 802.11n+蓝牙2.1/EDR。无内置光驱,可选99美元外接SuperDrive刻录机,内置软件可远程访问其他Mac或PC光驱。5小时电池续航时间。标配2GB内存。



10:24 售价1799美元,即日起开始预订,两周内出货。

10:26 播放MacBook Air广告,主要展示其能够装在牛皮纸袋中的惊人体积。

10:28 环保特性:全铝制外壳便于回收,显示器无汞无铅工艺,电路板无BFR溴化物。零售包装物用料减少56%。



10:29 总结,2008年的前半个月,苹果更新了Mac Pro,发布了Time Capsule路由器,对iPhone和iPod touch进行了软件更新,在iTunes上提供电影出租,对Apple TV软件进行了升级,还有推出了MacBook Air。



10:31 奥斯卡奖获得者Randy Newman演唱,演讲结束。

OCZ准备发布大脑游戏控制系统

连续两年,OCZ都在CES大展上展示了一套脑电波控制游戏的系统,名为Neural Impulse Actuator神经脉冲激励者。今年,OCZ的技术开发副总裁Michael Schuette博士已经表示他们已经对它进行了改进,并准备正式发布NIA产品。

NIA的原理非常简单,头带内安装的多个传感器可以读取人脑中的电波信号,并将其转换为控制信号。去年,该系统采用RS-232串口连接,软件也仅为单线程。今年,OCZ已经将其转换为更加通用的USB接口,并开始采用DirectX API进行多线程输入。据称,DirectX数据传输更快,新版本软件也可以支持多核心处理器,更快速的处理如快速傅立叶变换等从脑电波到PC操作之间的运算任务。

以下是NIA系统的校准程序界面,它能够捕捉各种信号,如面部肌肉运动,目光移动,大脑Alpha波、Beta波等。



将这些动作转换为特定的PC输入信号,就可替代手柄、键盘、鼠标等进行操作。



在Michael Schuette博士的演示中,他使用头带来控制《虚幻竞技场3》中的基本动作,如前进、后退、左右转向、跳跃和设计。软件可以精确控制各种信号的转换,并可实现诸如旋转跳等复杂的组合操作。目前在游戏中,玩家仍然需要鼠标来进行传统的视角控制,但头带已经可以负责所有的其他工作。Schuette博士将各种基本的动作定义为面部肌肉运动,而最具科幻色彩的是他的跳跃操作。他将这种操作称为“Tourette's impulse”,只要在脑中想一个“感叹词”,屏幕上的角色就会起跳。

除了游戏,这套系统在其他方面的应用也非常广泛。其发明者目前已经在开发针对残疾人的应用模式。另外,实际上这套系统的原理早已有之,只是从脑电波转换为操作的运算十分复杂,目前的PC性能刚刚达到能够实现实时转换的程度。OCZ表示,要使用NIA运行《UT3》之类的游戏,四核心处理器是最佳的选择。另外,由于AMD的原生四核架构,其处理器在驾驭NIA系统时的表现优于Intel四核。

OCZ表示,他们将在3到4个月内将首款NIA系统推向市场,价格在300到400美元之间。到时候,肯定有不少玩家希望体验这种未来式的操纵方式。

Intel 45nm主流双核E8000系列实测

上周的CES大展上,Intel发布了16款45nm Penryn核心处理器产品。其中,大家在近期内最容易看到的应该正式其中3款针对主流桌面市场的双核心产品,即E8000系列的E8500、E8400和E8200。X-bit网站近日就对这三款处理器进行了详尽测试。

E8000系列双核处理器的研发代号为Wolfdale。由于Intel Penryn 45nm四核型号Yorkfield,实际上就是将两个双核Wolfdale的die封装在一颗CPU内。因此Wolfdale实际上可以看作整个Penryn系列处理器的基础,这也是其备受关注的原因。

Wolfdale核心面积107平方毫米,内建4.1亿个晶体管。而其上一代65nm扣肉核心仅拥有2.91亿个晶体管,可以看出Intel在这次制程转换中对核心进行了较大规模的升级。从下图的核心比较中我们也可以看出,Wolfdale的运算核心部分相比Conroe有了很大的区别。

左为Wolfdale核心,右为Conroe核心

Intel为Penryn微架构添加了许多新技术,如6MB的二级缓存,SSE 4.1指令集支持,快速Radix-16除法器,Super Shuffle Engine超级流水线引擎。以下为Wolfdale和Conroe核心的规格对比:

Intel首批推出的Wolfdale处理器包含三款,Core 2 Duo E8500、E8400和E8200,主频分别为3.16GHz、3.0GHz和2.66GHz。除此之外,Intel还为OEM客户提供了E8190,除不支持VT虚拟技术外与E8200相同。今年第二季度,Intel还将推出2.83GHz的E8300。E8500、E8400和E8200的规格如下:

三款处理器的预计价格为:

Core 2 Duo E8500 - 266美元
Core 2 Duo E8400 - 183美元
Core 2 Duo E8200 - 163美元

左为Wolfdale核心,右为Conroe核心

CPU-Z已经可以正常识别E8000系列处理器

需要指出的是,实际测试中使用的并非C0步进,而是量产零售产品。另外值得注意的是,Wolfdale支持非整数倍频,在使用E8500时,主板就必须支持9.5倍频。目前各大主板厂商都在更新BIOS以提供对非整数BIOS的支持。

测试平台:

CPU:
Core 2 Duo E8500 (LGA775, 3.16GHz, 1333MHz FSB, 6MB L2, Wolfdale)
Core 2 Duo E8400 (LGA775, 3.0GHz, 1333MHz FSB, 6MB L2, Wolfdale)
Core 2 Duo E8200 (LGA775, 2.66GHz, 1333MHz FSB, 6MB L2, Wolfdale)
Core 2 Duo E6850 (LGA775, 3.0GHz, 1333MHz FSB, 4MB L2, Conroe)
Core 2 Duo E6750 (LGA775, 2.66GHz, 1333MHz FSB, 4MB L2, Conroe)
主板:华硕P5E (LGA775, Intel X38, DDR2 SDRAM)
内存:2GB海盗船Dominator TWIN2X2048-10000C5DF DDR2-1066 5-5-5-15
显卡:OCZ GeForce 8800GTX
硬盘:西数WD1500AHFD (SATA150)
操作系统:Windows Vista x86

对比平台:

CPU:AMD Athlon 64 X2 6400+ (Socket AM2, 3.2GHz, 2x1024KB L2, Windsor)
主板:华硕M2R32-MVP (Socket AM2, AMD 580X).
内存:2GB海盗船Dominator TWIN2X2048-10000C5DF DDR2-800 4-4-4-12-1T
显卡:OCZ GeForce 8800GTX
硬盘:西数WD1500AHFD (SATA150)
操作系统:Windows Vista x86

华硕P5E主板BIOS 0502已经可以正确识别Wolfdale处理器,并支持0.5x倍频。

Wolfdale vs Conroe对比

首先用新核心Wolfdale和旧核心进行全面对比。使用相同频率(3.0GHz),相同前端总线(1333MHz)的E8400和E6850。

结果没有让我们失望,即使在相同的频率下,新核心也能表现出明显的优势,平均性能提升在6%左右。6MB的二级缓存是性能提升的关键,游戏等对缓存容量敏感的应用中,新处理器性能提升高达11%。

快速Radix-16除法器也扮演了非常重要的作用,在一些运算类任务如Mainconcept H.264编码和After Effect CS3视频处理中体现的非常明显。至于SSE4,由于软件支持还不到位,目前还体现不出它的优势。在DivX测试中,如果打开尚处实验阶段的SSE4支持,得分反而会下降。

综合性能

SYSMark 2007

SYSMark 2007显示Wolfdale在同频率下的优势约为4%。由于新制程提升了频率范围,因此目前顶级的Wolfdale比最高频Conroe性能高7%。如果分项目来考察,新核心的优势在网络多媒体制作方面最大,这一项目包括如下程序:Adobe Illustrator CS2、Photoshop CS2、Macromedia Flash 8和PowerPoint 2003。而在视频处理方面,45nm核心相比65nm的优势最不明显,这一项目包括:Adobe After Effects 7、Illustrator CS2、Photoshop CS2、Windows Media Encoder 9和索尼Vegas 7。

游戏性能

游戏玩家将对E8000系列处理器爱不释手。由于3D游戏对处理器缓存容量非常敏感,因此在一些游戏中,新核心的最低端E8200甚至表现超过了顶级的扣肉处理器。而AMD的旗舰双核Athlon 64 X2 6400+在这里完全被抛在了后面,甚至赶不上E8200。

媒体编码

E800系列相对E6000系列的优势在这里已经显而易见,而未来在SSE4被软件开发商普遍采用后,这一结果还会向有利Wolfdale的方向倾斜。

三维渲染

和之前的测试类似,并行渲染算法由于新核心而受益。另一个令人惊讶的事实是,E8500在这一领域的得分已经接近了AMD最新的四核心Phenom9500,后者在这两项中的得分分别为5.61和7114。

其他测试程序

在这一部分,测试者选用了四款常用程序。结果也很简单,E8500、E8400和E8200相比同频率65nm处理器有着明显的优势。

功耗和散热


由于采用了45nm新制程,因此E8000系列处理器的功耗和散热也是关注的焦点之一。测试中对全部处理器都使用统一的Zalman CNPS9700散热器,打开Enhanced Intel SpeedStep和Cool’n’Quiet 2.0两项节能技术。测试负载为Prime95 25.5,使用CoreTemp 0.96读取处理器温度,结果如下:

像大家预料的一样,45nm比其上一代Core微架构处理器要更凉爽。但在满负载下可能只低4-5度。这是由于Wolfdale核心在更小的面积下集成了更多的晶体管,不利于热量的散失。至于TDP比Core 2 Duo高一倍的Athlon 64 X2处理器,得到此低温的原因可能在于温度传感器的位置。

在处理器功耗测试中,直接测试通过处理器稳压器的电流,读出实际处理器功耗:

结果也在意料之中,Intel的high-k技术有效降低了漏电流。导致Wolfdale在满负荷状态下的功耗几乎相当于两三年前处理器的闲置功耗。

超频

超频测试仍然使用Zalman CNPS9700 LED散热器,使用Prime95 25.5运行30分钟来考验稳定性。

E8500在不提高电压的情况下,稳定运行在3.66GHz。

上一代65nm核心只要在提高电压的情况下才有可能达到此频率。而新Wolfdale核心在提升Vcore电压方面也体现了很强的能力。由于这里并非要创造世界纪录,因此只在BIOS中提高到1.5V,最终显示为1.42到1.46V。这一电压不会对处理器造成伤害,可以支撑全天候运行。此时,该处理器已经可以达到4.37GHz。

显然,Wolfdale将成为超频玩家的新宠。即使超频到4.37GHz,E8500在满负荷下的温度也仅有70度。

以上测试均未调节9.5x倍频,最高外频仅为460MHz。而下面则测试Wolfdale对高前端总线的承受能力。

经测试,目前这颗E8500的最高外频为540MHz,对应FSB2160MHz。

E8500在超频方面的优异成绩被它的小兄弟抹上了一层阴影。最低端的E8200在不提高电压的情况下只能达到3.2GHz。

提高电压则能达到3.88GHz。

虽然这已经是一个不错的成绩,但和老大哥E8500相比就显得相形见绌了。这一事实也证明,Wolfdale的超频能力和CPU体质密切相关。

结论

一切都非常明显,新的双核心Core 2 Duo E8500、E8400和E8200在各个方面都非常优秀。他们在相同频率下比上一代快,但同时还能够达到更高的频率。由于Intel的价格策略,新处理器的价格将和现有E6850、E6750、E6550相同,我们几乎可以不多花一分钱得到10%到15%的性能提升。另外,新制程处理器还带来了更多的好处,如SSE4支持、节能环保和优秀的超频能力等。

换句话来说,Intel此次对Core微架构做的升级非常成功。竞争对手目前拿不出任何性能相当的产品来和Core 2 Duo E8000系列抗衡,在150美元以上的主流市场中,Intel的双核处理器目前没有任何对手。E8000系列处理器本月内就会全面上市,相信将很快受到消费者的普遍青睐。

华硕PCI-E版声卡D2X终于现身

华硕10月份已经正式发布了首款PCI-E接口独立声卡XONAR D2X,但直到现在,我们还是很难在市场上看到它的身影。bit-tech网站近日终于拿到这款声卡,并进行了测试。

从包装和附件商,D2X和PCI版的D2几乎完全相同。附赠PowerDVD 7.0、Right Mark Audio Analyser 5.6、Ableton Live和Cakewalk Production Plus。





除了更换接口外,D2X的规格也和D2相同,包括:

华硕AV200 HD audio处理芯片
118dB信噪比,Burr-Brown和Cirrus元件
7.1声道192KHz,24-bit回放
6个3.5mm背光模拟接口,S/PDIF输入输出和MIDI接口





支持技术和标准包括:

Dolby Digital Live
Dolby Pro Logic IIx
Dolby Headphone
Dolby Virtual Speaker
DTS Connect
DTS Neo:PC
DTS Interactive
EAX 2.0
ASIO 2.0

它还支持ALT技术无需连接音频线即可在声卡内部形成回路进行高清晰度音频录制。DS3D GX技术类似于创新的炼金术,可在Vista下支持硬件加速EAX环绕音效。





D2X采用的是PCI-E x1接口,但只要是PCI-E插槽都可以正常使用。测试中使用了x1、x4、x8和x16插槽,包括PCI-E 1.1和2.0标准,使用都没有问题。真正的问题在于,D2X需要外接供电,而现在找到它使用的软驱供电线着实有些难度。





华硕采用了一颗PLX PEX8111桥接芯片来完成从PCI到PCI-E接口的转换。尽管如此,华硕必须要重新编写驱动程序,因为桥接芯片的存在增加了数据延迟,这对于ASIO等超低延迟音频应用来说是致命的。据称,创新的PCI-E声卡迟迟不能出炉也是这个问题。另外,桥接芯片的存在也是该卡需要外接电源的主要原因,因为卡上的主要芯片都是按照PCI接口的5V供电设计的。

根据试用,D2X无论在音频回放、录音、游戏环绕音效、Vista DS3D GX技术上的表现都类似于D2。这款声卡目前价格为189.99美元,值不值就看你的需要了。